Golang里的Slice的一点细节和扩容规则

douyin LSY_HELLOWORLD,已成功入职互联网大厂,请关注我,了解非科班的程序员的工作生活把

Slice是什么

Slice中文名切片,简单的可以理解为可以变化的数组,
Slice的底层指向为一个数组,Slice由三部分组成
data 存什么 Len存了多少,长度 cap 能存多少,底层数组的长度
不同的切片指向同一个数组时,修改数组或者任意一个切片的内容,其他共用到这个修改内容的元素都会被影响到。
append可以往切片里添加元素,当添加的元素不超过cap的长度时,指向的底层数组还是原来那个,修改就会影响别的;一旦超过了cap长度,就会引发扩容,扩容后会指向一个新的底层数组,此时扩容后的切片再修改则不会影响原来的底层数组,以及底层数组有关的切片。

扩容规则

第一步预估扩容容量

如果原切片的容量cap*2小于所需容量,那新容量等于所需容量;
否则,如果原切片的容量小于1024个,新容量等于原容量的2倍;如果原容量大于等于1024,新容量等于原容量的1.25倍,不够的话就再加0.25倍,直到够用。

第二步预估扩容内存

得到了预估的容量,再乘以元素大小就是预估需要的内存。
但是内存管理单元不会按你需要的内存直接给你申请,这样可能会造成很多碎片,也很麻烦。

第三步分配实际内存

内存管理单元会提前准备好固定大小的内存块,然后直接分配给你一个大于且最接近所需内存大小的内存块。

第四步计算实际扩容容量

分配的内存除以元素大小就是实际扩容的容量。

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