Fleck webSocket

NuGet 安装 Fleck 

服务端

   private  static IDictionary<string, IWebSocketConnection> dict_socket = new Dictionary<string, IWebSocketConnection>();//把所有连接保存起来
 

 WebSocketServer server = new WebSocketServer("ws://0.0.0.0:30000");//可以自己设置,目前这个是可以获得所有请求

 server.RestartAfterListenError = true;//遇错重启

 server.Start(o => {
                o.OnOpen = () =>
                {
                    string clientUrl = o.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + o.ConnectionInfo.ClientPort;
                    dict_socket.Add(clientUrl, o);           
                };
                o.OnClose = () =>
                {
                    string clientUrl = o.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + o.ConnectionInfo.ClientPort;
                    if (dict_socket.ContainsKey(clientUrl))
                    {
                        dict_socket.Remove(clientUrl);
                    }
                };
                o.OnMessage = me =>
                {
                    string clientUrl = o.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + o.ConnectionInfo.ClientPort;                 
                    SendMSG(o,me);//me是客户端发送的消息,现在是自己给自己发消息
                };
            }); 

       private void SendMSG(IWebSocketConnection connection,string msg) {
            connection.Send(msg);//connection这个是某一个客户端的连接,服务端收到信息需要转发给某一位
        }

客户端

 var webScoket = {};
        function CreateWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:30000");
            webSocket.onopen = WebSokectOnOpen;
            webSocket.onmessage = WebSocketOnMessage;
        };
        function WebSokectOnOpen() {
            alert("已经打开连接!");
        };
        function SendMsg() {
            webSocket.send("dsslksldsnsksdjsdsksls");
        }
        function WebSocketOnMessage(event) {
            alert(event.data);//服务端回复的消息

        }
        function WebSocketOnClose() {
            alert('和服务器断开连接');
        };

 <div>
        <input type="button" οnclick="CreateWebSocket()" value="创建连接"/>
        <input type="button" οnclick="SendMsg()" value="发送消息"/>
    </div>

测了,能跑通,没深究,保存,以待后用。

 

 

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Fleck WebSocket是一个用C#编写的WebSocket库,用于在.NET框架中实现WebSocket通信。它提供了简单易用的接口和事件监听器属性,例如onopen、onerror、onclose和onmessage,用于处理WebSocket的连接和数据传输。通过使用Fleck WebSocket库,您可以方便地在低版本的.NET框架中进行WebSocket通信,并解析传输的数据。根据WebSocket的状态,可以使用readyState属性来判断WebSocket是正在尝试连接、已经建立连接、正在关闭连接还是已经关闭连接。使用Fleck WebSocket库可以大大简化在.NET框架中进行WebSocket通信的代码编写工作,并提供了更好的兼容性和稳定性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C#工作总结(一):FleckWebSocket使用](https://blog.csdn.net/ZslLoveMiwa/article/details/80247739)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C# FleckWebSocket使用](https://blog.csdn.net/chenxi004/article/details/102531865)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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