mutable
在C++中,mutable是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。
但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。
实例:
struct demo{
mutable int a;
int y1;
int y2;
int y3;
int y4;
int y5;
};
// 结构体变量是const
const struct demo obj = {
.a = 1,
.y1= 1,
};
int main()
{
obj.a = 0; // ok. 因为成员a被mutable修饰,突破了const的限制
obj.y1 = 0; // error. obj是const型,只读
}