题意
有一颗 n 个节点的树。
现在第 i 个节点放有 ai 个石子。A和B 想要用这棵树玩一个游戏。
首先,A选择一个节点并放一个木块在上面。然后从A开始,他们轮流进行如下操作:
1.从木块所在的节点移除一个石子
2.然后把木块向相邻的一个节点移动
若当某个人进行操作的时候当前木块所在节点没有石子,那么他就不能进行这轮操作并输掉游戏。请找出所有能让 A赢得游戏的放置木块的初始节点,在两人都采用最优操作的情况下。
题解
定义np(i)表示只能在i的子树内游戏的必胜必败状态
那么怎么转移呢
其实最关键的东西是石子的限制
首先,肯定只有当np(v)=0时会尝试转移去v,但是后手并不想输,所以它的策略只有搞回去。
所以,如果
a
u
>
a
v
a_u>a_v
au>av,那么先手就可以成功塞进v然后获胜,否则会被怼回来,只能从其他地方转移
所以我们枚举一个rt,然后np(rt)就是答案
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int N=1e6+5;
typedef long long ll;
int n,a[N];
struct node{
int u,v,nxt;
}edge[N*2];
int head[N],mcnt;
void add_edge(int u,int v){
mcnt++;
edge[mcnt].u=u;
edge[mcnt].v=v;
edge[mcnt].nxt=head[u];
head[u]=mcnt;
}
bool NP(int u,int fa){
for(int i=head[u];i;i=edge[i].nxt){
int v=edge[i].v;
if(v==fa||a[v]>=a[u])
continue ;
if(!NP(v,u))
return true;
}
return false;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(int i=1;i<n;i++){
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
add_edge(u,v);
add_edge(v,u);
}
for(int i=1;i<=n;i++){
if(NP(i,0))
printf("%d ",i);
}
}