String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量
StringBuilder:字符串变量
1.可变与不可变
String类中使用字符数组保存字符串,
private final char value[];
所以String在修改时不会改变对象自身
在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String 。
StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串
char[] value;
StringBuffer在修改时会改变对象自身
每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。
2.是否多线程安全
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。
AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。
StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。看下面源代码:
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
3.执行效率
package cn.itcast.shop.test;
public class Test {
public void testString() {
long start = System.currentTimeMillis();
String str = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
str = str + i + ",";
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public void testStringBuffer() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
sbuf.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public void testStringBulider() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
builder.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void main(String[] args){
Test t1=new Test();
t1.testString();
t1.testStringBuffer();
t1.testStringBulider();
}
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------执行结果:519
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6
从上执行效率上来看:StringBuilder>StringBuffer>String,所以,如果这是考虑单线程程序的话,用StringBuilder,如果涉及到多线程的,那只能是StringBuffer。
4.StringBuilder与StringBuffer共同点
StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)。
抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。
5.对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer