大飞的第一篇博客

//利用ViewPager实现画廊效果

 //一MainActivity:mainactivity没什么都东西 最主要的就是

//viewPager.setPageTransformer(true, new MyTransformation());

/**
 * Created by shichao on 2016/10/7.
 */

public class MovieFragment extends Fragment {

    private ViewPager viewPager;

    private List<MovieData> data;
    private MovieData movieData;
    private MovieAdapter movieAdapter;
    private MovieData movieData1;
    private MovieData movieData2;
    private MovieData movieData3;
    private MovieData movieData4;
    private MovieData movieData5;
    private MovieData movieData6;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_a, container, false);
    }

    @Override
    public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

        viewPager = (ViewPager) view.findViewById(R.id.viewpager);
        data = new ArrayList<>();
        movieData = new MovieData();
        movieData1 = new MovieData();
        movieData2 = new MovieData();
        movieData3 = new MovieData();
        movieData4 = new MovieData();
        movieData5 = new MovieData();
        movieData6 = new MovieData();
        movieData.setBitmap(Utils.getReverseBitmap(R.drawable.mainview_huodong, getContext()));
        movieData1.setBitmap(Utils.getReverseBitmap(R.drawable.mainview_cloudlist, getContext()));
        movieData2.setBitmap(Utils.getReverseBitmap(R.drawable.mainview_cloudlist, getContext()));
        movieData3.setBitmap(Utils.getReverseBitmap(R.drawable.mainview_huodong, getContext()));
        movieData4.setBitmap(Utils.getReverseBitmap(R.drawable.mainview_cloudlist, getContext()));
        movieData5.setBitmap(Utils.getReverseBitmap(R.drawable.mainview_huodong, getContext()));
        movieData6.setBitmap(Utils.getReverseBitmap(R.drawable.mainview_cloudlist, getContext()));
        data.add(movieData);
        data.add(movieData1);
        data.add(movieData2);
        data.add(movieData3);
        data.add(movieData4);
        data.add(movieData5);
        data.add(movieData6);
        List<ImageView> images = new ArrayList();
        for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
            ImageView image = new ImageView(getContext());
            image.setImageBitmap(data.get(i).getBitmap());
            images.add(image);
        }
        movieAdapter = new MovieAdapter(getContext(), data);
        viewPager.setAdapter(movieAdapter);
        viewPager.setPageMargin(-1540);
        viewPager.setOffscreenPageLimit(6);
        viewPager.setPageTransformer(true, new MyTransformation());
    }
}
 
ViewPager的Adapter
public class MovieAdapter extends PagerAdapter {
    private Context context;
    private List<MovieData> data;
    List<ImageView> imagesList = new ArrayList();

    public MovieAdapter(Context context, List<MovieData> data) {
        this.context = context;
        this.data = data;
        for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
            ImageView vi = new ImageView(context);
            vi.setImageBitmap(data.get(i).getBitmap());
            imagesList.add(vi);
        }
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return data == null ? 0 : data.size();
    }

    @Override
    public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
        return view == object;
    }

    @Override
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
        container.addView(imagesList.get(position));
        return imagesList.get(position);
    }

    @Override
    public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
        container.removeView(imagesList.get(position));
    }
}
三:最重要的类
   
public class MyTransformation implements ViewPager.PageTransformer {

    private static final float MIN_ALPHA = 0.85f;

	//page:这个参数是没一页 position:注意了这个是浮点型的 position的范围是 (-1,0] 和 0 和 [0,1)
	//如果还是不明白position的具体含义 自己去打log
    @Override
    public void transformPage(View page, float position) {
	//设置垂直屏幕的高度
        float scaleFactor = Math.max(MIN_ALPHA, 1 - Math.abs(position));
	//设置角度
        float rotate = -150 * Math.abs(position);
        if (position == 0) {
            page.setRotationY(0);
            page.setScaleX(scaleFactor);
            page.setScaleY(scaleFactor);
        } else if (position > 0 && position < 1) {
            if (position > 0.3) {
                page.setRotationY(0);
//                page.setScaleX(scaleFactor);
//                page.setScaleY(scaleFactor);
            } else {
                page.setRotationY(-rotate);
                page.setScaleX(scaleFactor);
                page.setScaleY(scaleFactor);
            }
        } else if (position < 0 && position > -1) {
            if (position < -0.3) {
                page.setRotationY(0);
//                page.setScaleX(scaleFactor);
//                page.setScaleY(scaleFactor);
            } else {
                page.setRotationY(rotate);
                page.setScaleX(scaleFactor);
                page.setScaleY(scaleFactor);
            }

        }
    }
}
//还有一个类ImageUtils负责处理图片的倒影
public class Utils {
    /**
     * 设置图片倒影
     * @param resId
     * @param context
     * @return
     */
    public static Bitmap getReverseBitmap(int resId, Context context) {
        Bitmap sourceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
        //绘制原图的下一半图片
        Matrix matrix = new Matrix();
        //设置倒影,图片倒转
        matrix.setScale(1, -1);
        Bitmap inverseBitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap, 0, sourceBitmap.getHeight() / 2, sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight() / 3, matrix, false);
        //合成图片
        Bitmap groupbBitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight() + sourceBitmap.getHeight() / 3 + 60, sourceBitmap.getConfig());
        //以合成图片为画布
        Canvas canvas = new Canvas(groupbBitmap);
        //将原图和倒影图片画在合成图片上
        canvas.drawBitmap(sourceBitmap, 0, 0, null);
        canvas.drawBitmap(inverseBitmap, 0, sourceBitmap.getHeight() + 50, null);
        //添加遮罩
        Paint paint = new Paint();
        Shader.TileMode tileMode = Shader.TileMode.CLAMP;
        LinearGradient shader = new LinearGradient(0, sourceBitmap.getHeight() + 50, 0,
                groupbBitmap.getHeight(), Color.BLACK, Color.TRANSPARENT, tileMode);
        paint.setShader(shader);
        //这里取矩形渐变区和图片的交集
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        canvas.drawRect(0, sourceBitmap.getHeight() + 50, sourceBitmap.getWidth(), groupbBitmap.getHeight(), paint);
        return groupbBitmap;
    }
}

就完事了...很简单的哦

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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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