1025.除数博弈

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1. 找规律,数学归纳法证明

N说明结果
1Alice无法进行操作false
2Alice选择1,bob无法进行操作ture
3Alice选择1,bob选择1,Alice无法进行操作false
4Alice选择1,剩余3,bob最终无法进行操作(alice选择2会导致false)true

规律:奇数false,偶数true

证明:

  1. N=1,N=2时满足结论
  2. 设2<N<=k时结论成立
  3. 当N=k+1,
    1)k为偶数,k+1为奇数,奇数的因子为奇数,奇数减奇数为偶数,Alice选择 x x x k + 1 − x < = k k+1-x <= k k+1x<=k,bob开始选择,结论成立。
    2)k为奇数,k+1为偶数,Alice选择1,bob从N=k开始必输,则Alice必胜。
class Solution {
public:
    bool divisorGame(int N) {
        return N%2 == 0;
    }
};

时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

2. 动态规划

f [ i ] f[i] f[i]表示 N = i N=i N=i时的结果,显然, f [ 1 ] = f a l s e , f [ 2 ] = t r u e f[1] = false,f[2] = true f[1]=falsef[2]=true,遍历 i i i的因子 j j j,若存在 f [ i − j ] = f a l s e f[i-j]=false f[ij]=false则说明此时Alice可以获胜,令 f [ i ] = t r u e f[i] = true f[i]=true

class Solution {
public:
    bool divisorGame(int N) {
        vector<bool> f(N+1,false);
        if(N<=1) return false;
        f[1] = false;
        f[2] = true;

        for(int i=3; i<=N; ++i){
            //遍历i的因子
            for(int j=1; j<i; ++j){
                if(!(i%j) && !f[i-j])//只要有一个因子可以令f[i-j]为false,说明Alice可以赢 !(i%j)括号
                    f[i] = true;
                    break;
            }
        }
        return f[N];
    }
};

时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

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