学习影视动画都会用到哪些软件!

本文介绍了学习影视动画会用到的关键软件,包括MAYA(核心软件,涵盖模型、渲染、动画、特效四大模块)、Arnold(主流渲染器)、Makehuman(快速人物建模)、Zbrush(顶级雕刻软件)、Mari(三维贴图绘制)、NDO(法线贴图插件)、Mixer(纹理扫描)、SP(道具贴图制作)、Yeti(毛发和集合体工具)、Photoshop(后期图像合成)、Nuke(节点式后期合成)和Marmoset Toolbag(实时渲染预览)。文章强调了MAYA、SP、ZB、MARI、PS和NUKE是动画专业学生必须掌握的软件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习影视动画都会用到哪些软件!
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对于很多刚刚接触影视动画专业或动漫制作专业的同学来说,在刚开始学习的时候都会遇到一个误区,甚至是迷茫。

大一 一般都是练习速写,素描,绘画之类的课程,大二会接触一些软件,比如PS、AE、3DMAX、MAYA、PR、C4D等相关软件。

学的软件有很多,但是基本上都是了解个基础,甚至有些和学习动画都没有太多关联,而且不能够深入系统的学习。

我遇到过很多同学都有上课老师讲的东西很多很快,课后一脸蒙圈的学员,为了赶作业绞尽脑汁,煞费苦心。

那作为一名动画专业的学员,学习的核心是什么,以及主要应该学习哪些软件才是重点。今天给大家详细的说下并列举出来,下面是我们的渲染大师班会用到的软件,我挨个给大家说。

1.MAYA

动画专业最核心的一款软件,也是你学习动画专业必须要学习的,也是重点要学习的一款软件,制作动画片目前世界上首选的软件就是MAYA软件,里面包含了模型、渲染、动画、特效、4个模块。

每一个模块在项目里面都是独立的一个工作岗位,都具有重要的岗位价值,学习模型你可以以后去公司做模型师,学习渲染你以后可以去公司做材质师和灯光师,或者是渲染师。

动画师是单独的一个工作岗位,以后去公司里面可以做动画师,也可以做绑定师,还有一个是特效师,相对来说要求会比较高。

2.Arnold

是目前影视动画公司主流的渲染器,中文翻译过来叫做阿诺德渲染器&

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