Static静态变量、静态方法

Static静态变量、静态方法、静态块

1、类中被static修饰的变量称为:静态变量
被static修饰的方法为:静态方法

2、类中方法外没有static修饰的变量称为:成员变量
没有被static修饰的方法称为:成员方法

静态变量和静态方法属于类,特点是不需要创建对象即可使用的变量和方法

成员变量和成员方法属于对象,特点就是使用之前必须new对象

3、使用

​ 一、静态方法能直接使用静态变量,不能直接使用成员变量。使用前需要创建对象,因为成员变量属于对象

​ 二、成员方法能直接使用静态变量和成员变量

​ 三、静态方法和静态变量可以通过类名或者对象访问 类名.变量名(方法名)、对象名.变量名(方法名)

​ 四、成员方法只能通过对象访问 对象名.变量名(方法名)

4、所以只有静态方法和静态变量基本上在没有对象使就需要调用的时候 使用

5、被static修饰的内容是类文件加载完后第一个执行的 存放在方法区的一个静态区内存空间

补充:

​ { }俩个大括号这样组成的在不同地方的名称:方法中为局部代码块、类中方法外为构造块、

​ 当创建对象 调用构造方法时,构造块会在构造方法之前执行一次。

​ 构造块也可以被static修饰,修饰之后就称为静态块

​ 只要static修饰就会在加载完类之后主方法(main方法)之前执行,多个static修饰的变量啊、方法啊、静态块啊从上至下执行。

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静态变量,也称为静态局部变量静态全局变量,是指在程序运行时给变量分配固定的存储空间的一种存储方式。在定义变量时,可以在数据类型名之前添加static关键字来声明变量静态变量静态变量的生命周期和作用域取决于其定义的位置。 静态局部变量是在函数内部定义的变量,但是它的生命周期与全局变量相似,即在整个程序的运行期间都存在。静态局部变量的作用域则被限制在定义该静态局部变量的函数内部。这意味着静态局部变量只能在定义它的函数内部使用。 静态全局变量是在全局作用域下定义的变量,它的生命周期也是整个程序的运行期间。但是,静态全局变量的作用域被限制在定义该变量的源文件内。这意味着静态全局变量只能在定义它的源文件中使用。 总结一下,静态变量是在程序运行时给变量分配固定的存储空间的一种方式。静态局部变量的生命周期与全局变量相似,但作用域限制在定义它的函数内部。静态全局变量的生命周期与全局变量相同,但作用域限制在定义它的源文件内。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [static静态变量](https://blog.csdn.net/feng19870412/article/details/116934404)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [静态变量static](https://blog.csdn.net/liu_jiang666/article/details/124153112)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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