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一、static修饰的成员变量
1、变量的创建
static修饰的成员变量称为静态成员变量,也称为类变量,它不属于某一个对象,而是由所有对象共享的。
举例:
我们先创建一个学生类类型,再new三个学生对象,每个学生的姓名、年龄、性别都是有所差异的,但是每个学生所在的学校都是一样的:家里蹲大学,所以我们就可以用static来修饰school,让它成为每个学生对象所共享的一个变量。
class Student{
public String name; //姓名
public int age; //年龄
public String gender;//性别
public static String school = "家里蹲大学"; //学校
public Student(String name, int age, String gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三",18,"男");
Student student2 = new Student("李四",19,"男");
Student student3 = new Student("王五",20,"女");
}
}
当我们调试的时候可以发现,这个静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中:
2、静态成员变量在内存中的存储
静态变量存储在方法区,并且只有一份,所以我们在创建静态成员变量时可以给它就地初始化。
3、静态成员变量的访问
静态成员变量既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般使用类名访问。
当我们用对象名去访问时,需要手动输入静态成员变量名,很麻烦 :
而用类名去访问时就很方便:
4、静态成员变量的生命周期
生命周期伴随类的一生,随类的创建而创建,随类的销毁而销毁。
5、静态成员变量的特点总结
(1)不属于某个具体的对象,是类的属性,是所有对象共享的;
(2)既可以通过对象名访问,也可以通过类名访问,建议使用类名访问;
(3)存储在方法区中,且只有一份;
(4)生命周期伴随类的一生。
二、static修饰的成员方法
1、认识
static修饰的成员方法称为静态成员方法,又称类方法,它也不是某个对象所特有的。
比起普通的成员方法,静态成员方法只是多了个static的修饰。
静态成员方法不能直接访问非静态成员变量和非静态成员方法:
因为静态成员方法属于类,不依赖于对象,而非静态成员变量和非静态成员方法依赖于对象,要想在静态成员方法中访问非静态成员对象和非静态成员方法,需要先在方法中创建一个对象才可以访问:
而类方法和类变量都是属于类的,所以可以直接访问:
推理可知,非静态成员方法中可以直接访问类变量和类方法:
2、总结
(1)静态成员方法不属于某个具体的对象,是类方法;
(2)可以通过对象调用,也可以通过类名调用,一般使用类名调用;
(3)不能在静态成员方法中直接访问任何非静态成员变量;
(4)不能在静态成员方法中直接调用任何非静态成员方法;