方法与封装

Static :

*是main函数的一种修饰符
静态修饰符: 标识成员可以被类直接调用
五种常见的可以使用静态修饰符修饰的成员:
1.静态成员变量
static int number = 10;
2.静态成员方法
public static void 方法名(){}
3.静态代码块(最优先,优先级最高)
static{
代码块
}
4.静态内部类
5.静态导包
import static 包名.类名.*;
表示该类下所static修饰的成员;
可以被类名直接调用
调用方法:
类名.属性名
类名.方法名
Static与非Static 之间的区别:
1.
Static修饰的成员是随着类的加载而加载
非Static修饰的成员是随着对象的创建而加载
2.
静态方法|静态代码块只能调用静态成员,非静态成员不能直接调用,创建对象(注意:不能使用this关键字)
非静态方法可以直接调用非静态成员,也可以调用静态方法.类的对象进行调用静态成员。
3.
静态成员对于多个对象而言是共享的
非静态人员对于多个对象的彼此独立的

封装:

把类的公有属性定义在内部的过程
变量 方法
为了保证字段的隐私性:我们选择使用private修饰符修饰变量
声明对应的get()/set()方法对变量的读写操作提供支持
public 返回值类型 get变量名(){
return 变量;
}
public void set变量名(变量类型 变量名){
this.变量名 = 变量名;
}

方法:

参数 不定长参数(0~N)
语法:类型…参数名
要求:必须写在参数列表的末尾

Jdk1.5版本后出现的不定长参数默认 编译为数组
Static void add(double…number){
代码块
}

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