Fingo开发者大赛奖金发放,哈视奇等团队共享 10万美金

7月11日,硅谷人机交互创业公司uSens 凌感将向 Fingo 开发者大赛获奖团队发放共计 20 万美元的奖金,其中哈视奇团队将独享金奖五万美元,Cyrus Lab 获银奖 2.5万美元,萌果VR 、北辰科技各获铜奖1万美元,其余四个入围团队则共享 2,000美元的奖金。



 

uSens 凌感于去年开始精心筹备开发者比赛,并抛出20万美金作为大奖,鼓励来自中美两国的开发者团队基于其手势交互产品 Fingo 开发更自然、更具沉浸感的VR交互内容。本届大赛的参赛作品无论是数量还是质量一直得到了顶尖评委团队的认可,而从近百份作品中脱颖而出的四强更是令人眼前一亮。

 

“SHADOW PLAY”在交互设计、美术及音效等方面,都可圈可点。Cyrus认为“Fingo提供了基于Unity的SDK,非常易用,里面包含很多示例工程参考,可以帮助我们快速理解和使用。我们的 VR 作品与Fingo结合,为用户创造了3D裸手操纵和交互。”

 

《炸弹堂》、《VR物理实验室》则各有千秋,前者实现了联机对战模式下的手势操作,让玩家在虚拟空间中自由对战;后者则主要面向学生群体,实现了实验室操作环境的安全、便捷与低成本。

 

金奖作品 GestureMagi

 

金奖作品《Gesture Magic》更是一款不可多得的融合手势识别的另类 VR 塔防游戏,玩家通过指定手势动作即可对游戏进行操作,甚至可以通过连续收拾操作触发复杂的魔法设定。借助 Fingo 这款游戏实现了灵敏自然的“真”手势操作,是对传统游戏输入方式的一次大胆创新。

 

uSens凌感市场负责人表示,基于 Fingo 的开发者大赛仅仅是构建开发者社区的第一步,uSens 凌感将于下半年正式启动“Fingo 开发者支援计划”,对于入选支援计划的优质开发者,在技术支持、产品购买、联合推广、项目开发等方面,进行全方位的支援。

 

附:

Fingo大赛作品集锦:https://v.qq.com/x/page/m0523q6ebt2.html

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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