import pygame
import sys
from pygame.locals import *
#pygame是一个包,要将pygame初始化,让里面的类做好准备
pygame.init()
#初始化
bg = (213, 1, 144)
speed = [-2, 1]
size = width, height = 600, 400
#设置界面大小
screen = pygame.display.set_mode(size)
#设置界面标题
pygame.display.set_caption("turtle play game")
#加载图片
turtle = pygame.image.load("turtle.png")
#确定图片位置
position = turtle.get_rect()
#turtle的方向
l_head = turtle
r_head = turtle = pygame.transform.flip(turtle, True, False)
while True:
#可以使游戏退出
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_LEFT:
turtle = l_head
speed = [-2, 0]
if event.key == K_RIGHT:
turtle = r_head
speed = [2, 0]
if event.key == K_UP:
speed = [0, -2]
if event.key == K_DOWN:
speed = [0, 2]
#移动图像
position = position.move(speed)
#判断图像位置,使小乌龟不出边界
if position.left <0 or position.right >width:
#翻转图像
turtle = pygame.transform.flip(turtle, True, False)
#使surface对象的速度调换
speed[0] = -speed[0]
if position.top <0 or position.bottom >height:
speed[1] = -speed[1]
#加载背景
screen.fill(bg)
#更新小乌龟的位置
screen.blit(turtle, position)
#更新屏幕,双缓冲模式
pygame.display.flip()
#延时
pygame.time.delay(10)
比上(一)多了几行代码
python之pygame使surface对象移动起来,用按键控制(二)
最新推荐文章于 2024-05-19 02:23:44 发布