8.12 矢量图层面要素单一符号使用七(SVG填充)

8.12 矢量图层面要素单一符号使用七(SVG填充)_qgis 设置svg-CSDN博客

目录

前言

SVG填充(SVG fill)

QGis设置面符号为SVG填充(SVG fill)

SVG填充(SVG fill)

总结


前言

  • 本章介绍矢量图层线要素单一符号中使用SVG填充(SVG fill)的使用
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

SVG填充(SVG fill)

A class for filling symbols with a repeated SVG file.

  • 以protected_areas.shp为例,图层符号为Simple Fill时显示效果如下图

QGis设置面符号为SVG填充(SVG fill)

  • Symbol layer type设置为SVG Fill,可设置属性如下图

  • 属性设置完成后,图层显示效果如下图

SVG填充(SVG fill)

  • QgsSVGFillSymbolLayer是SVG Fill,详情见文档,类图如下

  • 创建符号层有两种方法:构造函数和create
  • 方法一
  1. 从图层获取渲染器
    //从图层获取渲染器
    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);

     2. 构造函数:修改属性可以调用setxxx函数,如下代码

    QString path = QStringLiteral("resources/plane.svg");
    auto svgFillSymbolLayer = new QgsSVGFillSymbolLayer(path);
    svgFillSymbolLayer->setColor(QColor(213,180,60));
    svgFillSymbolLayer->setPatternWidth(20.0);

      3. 创建符号并设置到渲染器

    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << svgFillSymbolLayer;
    //构造QgsFillSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
  • 方法二

方法一中步骤1,3不变,步骤2中使用create()成员函数,颜色方案同样有两种选择

    QVariantMap mp;
    mp["svgFile"] = QStringLiteral("resources/eye.png");
    mp["color"] = QStringLiteral("213,180,60");
    mp["width"] = QStringLiteral("20.0");
    auto svgFillSymbolLayer = QgsSVGFillSymbolLayer::create(mp);
  • 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonSvgSlot()
{
    //添加一个线图层
    QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/protected_areas.shp"));
    //从图层获取渲染器
    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0
    QString path = QStringLiteral("resources/plane.svg");
    auto svgFillSymbolLayer = new QgsSVGFillSymbolLayer(path);
    svgFillSymbolLayer->setColor(QColor(213,180,60));
    svgFillSymbolLayer->setPatternWidth(20.0);
#else
    QVariantMap mp;
    mp["svgFile"] = QStringLiteral("resources/eye.png");
    mp["color"] = QStringLiteral("213,180,60");
    mp["width"] = QStringLiteral("20.0");
    auto svgFillSymbolLayer = QgsSVGFillSymbolLayer::create(mp);
#endif
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << svgFillSymbolLayer;
    //构造QgsFillSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}
  • 效果如下图

总结

  • 介绍了矢量图层面要素单一符号中的SVG填充(SVG fill)使用
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