8.12 矢量图层面要素单一符号使用十四(爆炸线渲染边界)

8.12 矢量图层面要素单一符号使用十四(爆炸线渲染边界)_qgsgradientcolorramp-CSDN博客

目录

前言

爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)

QGis设置面符号为爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)

二次开发代码实现爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)

总结


前言

  • 本章介绍矢量图层线要素单一符号中爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)的使用
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)

  • Outline系列只画边界,不填充内容
  • 以protected_areas.shp为例,图层符号为Simple Fill时显示效果如下图

QGis设置面符号为爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)

  • Symbol layer type设置为Outline: Lineburst,可设置的属性如下图

  • 注意Stroke width默认为0.0,这里要改成非0才能显示出边界
  • 属性设置完成后显示效果如下图

二次开发代码实现爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)

  • 爆炸线渲染边界实现机制是将符号类型设置为Fill,但是Symbol layer type设置为对应的线类型
  • 构建对应的Symbol layer type,Hashed SymbolLayer,代码如下
  • 然后创建Fill类型的符号
  • 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonOutlineLineburstSlot()
{
    //添加测试图层
    QString filename = QStringLiteral("maps/shapefile/protected_areas.shp");
    QFileInfo ff(filename);
    QgsVectorLayer* layer = (QgsVectorLayer*)mApp->addVectorLayer(filename,ff.baseName());
    zoomToFirstLayer<QgsVectorLayer*>();
    //从图层获取渲染器
    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0
//    auto lineBurstSymbolLayer = new QgsLineburstSymbolLayer(QColor(35,35,35),Qt::white);
//    lineBurstSymbolLayer->setGradientColorType(Qgis::GradientColorSource::SimpleTwoColor);
//    lineBurstSymbolLayer->setWidth(2.0);
    auto lineBurstSymbolLayer = new QgsLineburstSymbolLayer();
    lineBurstSymbolLayer->setGradientColorType(Qgis::GradientColorSource::ColorRamp);
    QgsGradientColorRamp *ramp = new QgsGradientColorRamp(QColor( 0, 255, 0 ), QColor( 0, 20, 0 ));
    lineBurstSymbolLayer->setColorRamp(ramp);
    lineBurstSymbolLayer->setWidth(2.0);

#else
    QVariantMap mp;
    //    mp["color_type"] = QStringLiteral("0");
    //    mp["color"] = QStringLiteral("35,35,35");
    //    mp["gradient_color2"] = QStringLiteral("250,250,250");

    mp["color_type"] = QStringLiteral("1");
    mp["color1"] = QStringLiteral("0, 255, 0");
    mp["color2"] = QStringLiteral("0, 20, 0");
    mp["line_width"] = QStringLiteral("2.0");
    auto lineBurstSymbolLayer = QgsLineburstSymbolLayer::create(mp);
#endif
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << lineBurstSymbolLayer;
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}
  • 效果如下

总结

  • 介绍了矢量图层面要素单一符号中的爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值