8.12 矢量图层面要素单一符号使用二(仅渲染中心点)_qgis 中的centroid-CSDN博客
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QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)
前言
- 本章介绍矢量图层线要素单一符号中仅渲染中心点(Centroid fill)的使用
- 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps
仅渲染中心点(Centroid fill)
Centroid fill 是一种用于地理信息系统 (GIS) 中填充面状地物的方法。在计算每个多边形的质心后,将该点与邻近的多边形连接,然后填充整个区域。该方法通常用于将遥感图像转换为矢量格式,或者在地图制作中创建特定类型的地图,例如土壤类型地图或植被覆盖地图。
- 以water.shp为例,在QGis中添加water图层,QGis中默认使用的符号是简单填充(Simple fill),如下图
QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)
- Symbol layer type设置为Centroid fill
- 其子符号为Marker符号,如下图
- 属性设置完成后图层显示效果如下图
二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill)
- 类
QgsCentroidFillSymbolLayer
是仅渲染中心点(Centroid fill),详情见文档,类图如下
QgsCentroidFillSymbolLayer
需要设置子符号为Marker符号QgsCentroidFillSymbolLayer
构造函数中默认创建了一个Simple Marker的符号,代码如下
QgsCentroidFillSymbolLayer::QgsCentroidFillSymbolLayer()
{
setSubSymbol( new QgsMarkerSymbol() );
}
- 创建符号层有两种方法:构造函数和
create
- 方法一
- 从图层获取渲染器
//从图层获取渲染器
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
2. 构造函数:修改属性可以调用setxxx函数,如下代码
auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer();
centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false);
centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true);
centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false);
centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);
3. 创建符号并设置到渲染器
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << centroidFillSymbolLayer;
//构造QgsFillSymbol并设置renderer
auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
- 方法二
方法一中步骤1,3不变,步骤2中使用create()
成员函数,颜色方案同样有两种选择
QVariantMap mp;
mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0");
mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1");
mp["clip_points"] = QStringLiteral("0");
mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0");
auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
- 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonCentroidSlot()
{
//添加一个线图层
QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/water.shp"));
//从图层获取渲染器
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0
auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer();
centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false);
centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true);
centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false);
centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);
#else
QVariantMap mp;
mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0");
mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1");
mp["clip_points"] = QStringLiteral("0");
mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0");
auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
#endif
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << centroidFillSymbolLayer;
//构造QgsFillSymbol并设置renderer
auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}
- 效果如下图
总结
- 介绍了矢量图层面要素单一符号中的仅渲染中心点(Centroid fill)使用