本节主要讲讲自己工程项目中常用到的一些与Effiective STL有关的内容:
1.尽量使容器对象的拷贝轻量
在涉及到容器对象的拷贝时,常建立指针的容器,因为在对象含有大量数据时,拷贝指向对象的指针比拷贝整个对象明显更加高效和安全。
struct Aptitude
{
int a;
double b;
float c;
char d;
.........
};
std::map<int,Aptitude> _map1;
std::map<int,Aptitude*> _map2; //_map2明显比_map1更加高效
2.用empty()代替size()检查容器当前对象的个数是否为0
因为所有的标准容器,empty是一个常数时间的操作,但对于一些基于list的实现,size()花费线性时间。原因是list特有的splice有很多要处理的东西。
3.尽量使用区间成员函数代替它们的单元素兄弟
- 区间插入:insert()
- 区间删除:erase()
- 区间赋值:assign()
因为这样可以减少连续内存容器(vector,deque,string)多元素操作时的内存移动次数,从而提高效率;同时还能提高代码的清晰度,提高代码的可读性。
4.当使用new得指针的容器时,记得在销毁容器前delete那些指针
当容器容纳的是通过new分配的对象的指针时,必须要用delete删除容器中的每个指针对象。因为调用容器的clear()成员函数只能销毁它(那个容器)包含的每个元素,但指针对象的“析构函数”是无操作!所以不使用delete(因为delete会调用析构函数)会造成内存泄漏。
5.map的operator[ ]与insert()的选择
- 当在map中增加新值时,insert()比operator[ ]效率高。它通常节省了三次函数调用:默认构造函数,析构函数和一个对对象的赋值操作。
- 当更新map中的值时,用operator[ ],因为operator[]没有使用pair对象,所以没有构造和析构pair。
6.考虑使用函数对象(仿函数)代替函数作算法的参数
如 transform()函数
参考:Effictive STL
后面再继续更新!