概述
C++提供了很多有别于C语言的新特性,其中包括内联函数、按引用传递变量、默认的参数值、函数重载(多态)以及模板函数等,现在主要介绍这些新的特性。
1、C++内联函数
1.1 内联函数与常规的函数有哪些不同?
编译过程的最终结果是一组机器语言指令,在执行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都会特定的内存地址;然后计算机就会逐条地执行这些指令。下面我们看一下执行函数调用指令时,会发生哪些变化?当执行函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处。那么这样产生的不足是什么呢?由于频繁的跳跃并需要记录跳跃的位置,就意味着需要一定的时间开销。
而内联函数提供了另外一种方式,使得内联函数的编译代码与其他程序代码“内联”起来,换句话说,编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。对于内联函数而言,不需要跳来跳去,因此它的运行速度比常规的函数稍微快些,但是其代价就是消耗内存。
常规函数:在执行调用函数时,相当于有事就去请别人,而这个别人就只有一个;
内联函数:在执行调用函数时,相当于用到时就有,有很多副本;
1.2 什么情况下运用内联函数比较合适?
当执行代码的时间比处理函数调用机制的时间短时,并且这个函数经常被调用时,且调用函数体量小
内联函数的定义放在头文件
1.3 内联函数的优缺点及注意事项
1)代码膨胀的问题,所以内联函数体尽量小;
2)各种编译器对inline的处理不同,inline的函数尽量简单,代码尽可能少。循环、分支、递归调用尽量不要出现在inline函数中,否则的话,编译器可能会因为我们写这些代码拒绝让这个函数成为inline函数。
3)constexpr函数,可以看作为更为严格的一种内联函数;
4)内联函数与宏的区别:内联函数按值传递,而宏是通过文本替换实现
函数杂合用法总结
(1)函数返回类型是void,表示函数不返回任何类型。但是我们可以调用一个返回类型为void的函数让它作为另一个返回类型是void的返回值。
void funa() {}
void funb() {
return funa();
}
(2)函数返回指针和返回引用的情况
//错位的写法
int *myfunc() {
int value = 6; //局部变量
return &value; //当这行执行完毕后,value的内存就会被回收,如果再使用myfunc的返回值时,会存在隐患,因为&value的地址被回收,我们不能再使用;
}
int &myfunca() {
int value = 6;
return &value;
}
int value_ = myfunca(); //可以,赋值操作
int &value_1 = myfunca(); //不可以,同上错误
(3)没有形参可以保持形参列表为空(),或者int fun(void);
(4)如果一个函数我们如果不调用的话,则该函数可以只有声明部分,没有定义部分;
(5)普通函数,定义只能定义一次(定义放在.cpp中),声明能够声明多次。一般函数定义.cpp文件会#include自己的函数声明文件(.h)
(6)void Switch(int &value1, int &value2); //通过函数内的操作改变函数外的值,值交换的时候会用到;
(7)c++中,函数允许重名,但是形参列表中的参数类型及数量应有明显的区别。