常用设计模式——装饰器模式

简介

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其类的结构的一种结构型模式。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保证类的签名完整性的条件下,提供了额外功能。

实现

前几天星巴克的猫爪杯可谓是赚足眼球,一个小小的杯子被网友们热捧。价格更是被炒到600元一个,还有人通宵到星巴克排队购买的,表示搞不懂,哈哈哈。那么干脆就以星巴克咖啡为例来讲讲装饰器模式的实现吧。星巴克咖啡有拿铁、星冰乐两个系列,在该基础上又可以选择是否加糖或牛奶等搭配。

首先定义一个咖啡的接口:

/**
 * 咖啡接口
 *
 * @author hxy
 * @date 2019/3/7
 */
public interface Coffee {
    /**
     * 获取咖啡调料
     *
     * @return
     */
    String getSeasoning();

    /**
     * 获取咖啡价格
     *
     * @return
     */
    double getPrice();
}

然后编写原味的(不加调料的)拿铁跟冰星乐两个系列的咖啡实体:

/**
 * 拿铁咖啡实体
 *
 * @author hxy
 * @date 2019/3/7
 */
public class TeaLatte implements Coffee {

    @Override
    public String getSeasoning() {
        return "拿铁咖啡";
    }

    @Override
    public double getPrice() {
        return 25.00;
    }
}
/**
 * 星冰乐实体类
 *
 * @author hxy
 * @date 2019/3/7
 */
public class Frappuccino implements Coffee {
    @Override
    public String getSeasoning() {
        return "星冰乐";
    }

    @Override
    public double getPrice() {
        return 28.00;
    }
}

接着创建一个调料抽象装饰器:

/**
 * 调料抽象装饰器
 *
 * @author hxy
 * @date 2019/3/7
 */
public abstract class CondimentDecorator implements Coffee {

    public Coffee coffee;

    /**
     * 要加调料的是哪种咖啡
     *
     * @param coffee
     */
    public CondimentDecorator(Coffee coffee) {
        this.coffee = coffee;
    }

    @Override
    public abstract String getSeasoning();

    @Override
    public abstract double getPrice();
}

CondimentDecorator 是调料装饰类,实现了 Coffee 接口,并在内部维护了一个 Coffee 的实例,并可以通过构造函数初始化,表明要加调料的是哪种咖啡。而 CondimentDecorator 里的方法本身通常采用默认实现。他的子类才是有具体装饰的装饰实体。

然后创建调料的具体装饰,首先是糖的装饰器:

/**
 * 牛奶装饰
 *
 * @author hxy
 * @date 2019/3/7
 */
public class MilkDecorator extends CondimentDecorator {

    /**
     * 要加调料的是哪种咖啡
     *
     * @param coffee
     */
    public MilkDecorator(Coffee coffee) {
        super(coffee);
    }

    /**
     * 添加牛奶调料
     *
     * @return
     */
    @Override
    public String getSeasoning() {
        return coffee.getSeasoning().concat("+牛奶");
    }

    /**
     * 加一份牛奶,价格增加5.00元
     *
     * @return
     */
    @Override
    public double getPrice() {
        return coffee.getPrice() + 5.00;
    }
}

这里我们在 getSeasoning() 方法实现加牛奶的逻辑,在 getPrice() 方法增加牛奶调料的价格。可以看到,具体的加装饰逻辑是在装饰实体类里面实现的。

同理,创建糖的实体类:

/**
 * 糖的装饰器
 *
 * @author hxy
 * @date 2019/3/7
 */
public class SugarDecorator extends CondimentDecorator {

    /**
     * 要加调料的是哪种咖啡
     *
     * @param coffee
     */
    public SugarDecorator(Coffee coffee) {
        super(coffee);
    }

    /**
     * 添加糖
     *
     * @return
     */
    @Override
    public String getSeasoning() {
        return coffee.getSeasoning().concat("+糖");
    }

    /**
     * 加一份糖,价格增加3.00元
     *
     * @return
     */
    @Override
    public double getPrice() {
        return coffee.getPrice() + 3.00;
    }
}

最后,让我们写个测试类来看看装饰器模式是怎么使用的吧:

/**
 * Main class
 *
 * @author hxy
 * @date 2019/3/7
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //普通的拿铁
        Coffee coffee = new TeaLatte();
        System.out.format("这是一份%s,价格是:%f%n", coffee.getSeasoning(), coffee.getPrice());
        //加一份牛奶
        coffee = new MilkDecorator(coffee);
        System.out.format("这是一份%s,价格是:%f%n", coffee.getSeasoning(), coffee.getPrice());
        //加一份糖
        coffee = new SugarDecorator(coffee);
        System.out.format("这是一份%s,价格是:%f", coffee.getSeasoning(), coffee.getPrice());
    }
}

为什么要使用装饰器模式

一般的,我们为了扩展一个类通常使用继承的方式,但是这种方式伴随着扩展功能的增多,子类就会很膨胀。装饰器模式就能很好的解决这种问题,装饰器模式可以将具体的功能职责划分,装饰类和被装饰类可以独立发展,不会互相耦合,可以动态的扩展一个类的功能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值