异常问题小结

异常:描述出错信息的对象


exception为所以异常的父类,可以捕获,可以处理。
Error为所有错误的父类,可以捕获,但不能处理。
Exception 和 Error 有一个共同的父类Throwable
可以通过try{
}catch(Exception e){ }
捕获异常。捕获异常的定义为定义一个异常变量,用该变量接收try块中抛出的异常对象。


异常顺序执行:
先执行try块,顺序执行。如果有异常发生,那么转去catch块执行。同时终止try块中的其他代码。无论是否有异常,finally都会执行。




finally块,和try,catch联用语句块,表示无论是否有异常发生,都会执行的语句块。如果try块或catch块中,有return语句,那么,在跳出方法之前执行。但如果虚拟机关闭(system.exic(0)),finally才不会执行。所以,finally一般用于资源清理操作,比如,流的关闭,数据库的关闭等。




如果一个try块后面定义了多个cathc块。当try块中有异常发生时,只会执行第一个匹配异常对象的catch块。其余的catch块会忽略




异常的分类:编译期异常和运行期异常
编译期异常:是要求开发者必须处理的异常,如果不处理,编译错误。
运行期异常,开发者可处理可不处理,如果不处理,也不会编译错误、


所有运行期异常都是RuntimeException的子类 如果不是它的子类,那么就是编译期异常。


//创建一个异常对象 然后显示抛出
throw new NullPointerExceptiom();


throw和throws的区别:
throw是一条语句,表示显示抛出某个异常对象。throw new Exception();
throws是方法修饰符。表示某个方法可能会抛出异常,那么,调用该方法时,就必须处理该方法抛出的异常。
垃圾回收器,回收没有被变量所指向的对象。程序员不能干预垃圾回收,但是可以通过System.gc().加快垃圾回收的速度
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