什么是对象?
对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。“万物皆对象,对象阴我关注而产生”。
面对对象:
一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类的思维习惯。
类:是具有相同属性和行为的一组对象的集合。类是对象的抽象,对象是类的实例。
在软件系统中,我们用来模拟现实生活中的实例。
怎么创建一个类;
public class man{
public String name;…..}
其中,属性是对象的特征,每个对象都有自己独立的属性值。一个对象的属性发生变化,不会影响另一个对象的属性。属性是封装在对象之中的变量,是对象的成员,属性也叫成员变量。
null :一个对象没有志向任何对象,也就是说没有存放任何对象的地址,对null进行属性和方法的调用会抛出空指针异常。比如:n1=null 说明n1变量没有存放引用地址。
如果一个对象没有被变量所指向,那么该对象就符合 垃圾回收的条件。
静态变量和成员变量的区别:
1成员变量是对象的组成部分,每个对象有不同的成员变量。当一个对象成员变量改变后,不会影响其他对象。
静态变量是独立的对象之外的,很对对象共享一个静态变量。当静态变量发生改变后,会影响所有对象。
2 静态变量加载的时机在对象之前,二成员变量随对象产生而产生。
3 成员变量的访问只能通过对象. 的方式访问, 静态变量可以通过对象. 和类名 . 的方式。
对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。“万物皆对象,对象阴我关注而产生”。
面对对象:
一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类的思维习惯。
类:是具有相同属性和行为的一组对象的集合。类是对象的抽象,对象是类的实例。
在软件系统中,我们用来模拟现实生活中的实例。
怎么创建一个类;
public class man{
public String name;…..}
其中,属性是对象的特征,每个对象都有自己独立的属性值。一个对象的属性发生变化,不会影响另一个对象的属性。属性是封装在对象之中的变量,是对象的成员,属性也叫成员变量。
null :一个对象没有志向任何对象,也就是说没有存放任何对象的地址,对null进行属性和方法的调用会抛出空指针异常。比如:n1=null 说明n1变量没有存放引用地址。
如果一个对象没有被变量所指向,那么该对象就符合 垃圾回收的条件。
静态变量和成员变量的区别:
1成员变量是对象的组成部分,每个对象有不同的成员变量。当一个对象成员变量改变后,不会影响其他对象。
静态变量是独立的对象之外的,很对对象共享一个静态变量。当静态变量发生改变后,会影响所有对象。
2 静态变量加载的时机在对象之前,二成员变量随对象产生而产生。
3 成员变量的访问只能通过对象. 的方式访问, 静态变量可以通过对象. 和类名 . 的方式。