C# Server Client通讯实例

C#编写一个客户端与服务器端的通讯样例

构建Server窗体以及所需函数

窗体结构如下:
在这里插入图片描述
定义一个服务端的server代码如下:

private void MySocket()
        {
            //1.创建一个用于监听连接的Socket对象;
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);

            //2.用指定的端口号和服务器的Ip建立一个EndPoint对象;
            IPAddress iP = IPAddress.Parse(textBox1.Text);
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(iP, int.Parse(textBox2.Text));

            //3.用Socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;
            server.Bind(endPoint);

            //4.用Socket对象的Listen()方法开始监听;

            //同一时刻内允许同时加入链接的最大数量
            server.Listen(10);
            listBox1.Items.Add("服务器已经成功开启!");

            //5.接收到客户端的连接,用Socket对象的Accept()方法创建一个新的用于和客户端进行通信的Socket对象;
            while (true)
            {
                //接受接入的一个客户端
                Socket connectClient = server.Accept();
                if (connectClient != null)
                {
                    string infor = connectClient.RemoteEndPoint.ToString();

                    clientList.Add(infor, connectClient);

                    listBox1.Items.Add(infor + "加入服务器!");

                    ///服务器将消息发送至客服端
                    string msg = infor + "已成功进入到聊天室!";
                    comboBox1.Items.Add(infor);
                    //SendMsg(msg);

                    //SendMsg("HELLO");

                    //每有一个客户端接入时,需要有一个线程进行服务

                    Thread threadClient = new Thread(ReciveMsg);//带参的方法可以把传递的参数放到start中
                    threadClient.IsBackground = true;

                    //创建的新的对应的Socket和客户端Socket进行通信
                    threadClient.Start(connectClient);
                }
            }

接收函数定义代码如下:

        private void ReciveMsg(object o)
        {
            //Socket connectClient = (Socket)o; //与下面效果一样

            Socket connectClient = o as Socket;//connectClient负责客户端的通信
            IPEndPoint endPoint = null;
            while (true)
            {
                try
                {
                    ///定义服务器接收的字节大小
                    byte[] arrMsg = new byte[1024 * 1024];

                    ///接收到的信息大小(所占字节数)
                    int length = connectClient.Receive(arrMsg);
                    if (length > 0)
                    {
                        string recMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrMsg, 0, length);
                        if (recMsg.Contains("HELLO"))
                        {
                            SendMsg("HELLO");
                        }
                        /*else if (recMsg.Contains("SCN1"))
                        {
                            SendMsg("INFO");
                        }
                        else if (recMsg.Contains("RADIOTST_1001_L2VISION___1EQ_1READY_2OFFLINE"))
                        {
                            SendMsg("REQ1");

                        }
                        else if (recMsg.Contains("DUT1_TEST_NG___EQ1_LOAD_READY"))
                        {
                            SendMsg("CTL1_START");
                            
                        }*/
                        //获取客户端的端口号
                        endPoint = connectClient.RemoteEndPoint as IPEndPoint;
                        listBox1.Items.Add(DateTime.Now + "[" + endPoint.Port.ToString() + "]:" + recMsg);

                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                    ///移除添加在字典中的服务器和客户端之间的线程
                    clientList.Remove(endPoint.ToString());

                    connectClient.Dispose();
                }
            }
        }

服务端发送指令到客户端的函数如下:

        private void SendMsg(string str)
        {
            str = str + "\r" + "\n";
            Socket ca ;
            ///根据下拉框选择的客户端来给对应的客户端发送指令
            clientList.TryGetValue(comboBox1.Text,out ca);
            byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(str);

            ///获取键值(服务器),发送消息
            ca.Send(arrMsg);           
        }

构建Client端窗体以及代码

窗体结构如下:
在这里插入图片描述
客户端代码与服务端相似,代码如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(textBox1.Text);
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(textBox2.Text));
            try
            {
                client.Connect(endPoint);
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("地址或端口错误!!!!");
                return;
            }
            Thread thread = new Thread(ReciveMsg);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start(client);
        }
        private void ReciveMsg(object o)
        {
            while (true)
            {
                try
                {
                    ///定义客户端接收到的信息大小
                    byte[] arrList = new byte[1024 * 1024];
                    ///接收到的信息大小(所占字节数)
                    int length = client.Receive(arrList);
                    string msg = DateTime.Now + Encoding.UTF8.GetString(arrList, 0, length);
                    listBox1.Items.Add(msg);
                }
                catch (Exception)
                {
                    ///关闭客户端
                    client.Close();
                }
            }
        }



        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (richTextBox1.Text != "")
            {
                SendMsg(richTextBox1.Text);
            }
        }

        private void SendMsg(string str)
        {
            byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            client.Send(arrMsg);
        }

运行结果

服务器端开启服务
在这里插入图片描述
客户端连接服务端,然后发送"HELLO"指令
在这里插入图片描述
服务器端接收到已经连接的信息和"HELLO"指令
在这里插入图片描述
源代码路径如下:
链接: link.

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