c++中的深拷贝和浅拷贝

区别与联系:
1.二者都是为了实现复制的功能;
2.在不涉及指针,空间分配等资源问题时,深浅拷贝无区别;
3.深拷贝重新申请了空间,改变被拷贝对象时拷贝对象不会变化;
为什么需要深拷贝:- 因为浅拷贝可能会造成内存泄露
拷贝发生于用被拷贝对象实例化新对象,过程中被拷贝对象的属性值会 一 一 赋值给新对象。
那么当我们的类中存在指针或者动态的内存分配时,使用普通拷贝(浅拷贝,默认拷贝)只会将那块内存的位置告知当前对象,并不会重新为新对象分配内存。当程序运行结束后,两个对象分别析构,此时这同一块内存将被释放两次。释放第二次时,析构对象找不到需要释放的内存(在第一次析构时已经释放),就会导致内存泄漏。

实现深拷贝:-重新申请空间,让拷贝对象指向新空间

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
	public: 
	 int* data; 
	 int size;

	 A(int _size) : size(_size)
	 {
		  cout << "初始化"<<endl;
		  data = new int[size];
	 } 
	 A(){};
	 //在用一个对象初始化时,开辟新的内存,避免指向同一块位置 
	 A(const A& _A) : size(_A.size)
	 {
		  cout << "deep copy" << endl;
		  data = new int[size];
		  for (int i = 0; i < _A.size; i++)
		  {
		   data[i] = _A.data[i];
		  }
	} 
	~A()
	 {
	  	delete [] data;
	 }
};
int main()
{
	A a(5), b = a;
	cout << "两个对象的数据内存位置:" << endl;
	cout << a.data << " " << b.data << endl;
 	a.data[0] = 10;
 	cout << "更改一个对象的值,另一个并不会发生改变:" << endl; 
	cout << a.data[0] << " "<<b.data[0] << endl;

	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。
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