LinkedList简介
LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口的双端链表。
LinkedList除了可以当做链表来操作外,它还可以当做栈、队列和双端队列来使用。
LinkedList同样是非线程安全的,只在单线程下适合使用。
LinkedList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了Cloneable接口,能被克隆。
LinkedList的内部结构
linkedList是由一个个的节点Node组成,每个节点都包含上一个节点的引用、下一个节点的引用以及该节点引用的具体对象。节点对象Node的代码如下:
private static class Node<E> {
//该节点引用的具体对象
E item;
//上一个节点的引用
LinkedList.Node<E> next;
//下一个节点的引用
LinkedList.Node<E> prev;
Node(LinkedList.Node<E> prev, E element, LinkedList.Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
节点的示意图如下:
LinkedList的继承和实现结构
LinkedList的类图如下:
由上图可知,LinkedList继承了抽象类AbstractSequentialList并实现了List,Deque,Cloneable,Serializable接口。
LinkedList的成员变量
//链表的长度
transient int size = 0;
//链表的第一个节点
transient LinkedList.Node<E> first;
//链表的最后一个节点
transient LinkedList.Node<E> last;
LinkedList常见API的源码学习
1、boolean add(E e)
大致逻辑:添加新节点newNode到链表的末尾,将原先链表的最后一个节点last的next指向newNode,并将newNode的prev指向last。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
//该方法永远都返回True
return true;
}
//向链表的最后一位添加节点
void linkLast(E e) {
final LinkedList.Node<E> l = last;
//调用Node的构造器来创建一个新的节点
// 第一个参数为该新节点的上一个节点,第二个参数为当前节点引用的对象
//第三个参数为该新节点的下一个节点
final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
//l == null即链表的长度为0,该新增的节点是第一个节点
first = newNode;
else
l.next = newNode;
//链表长度+1
size++;
modCount++;
}
2、void add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
//检查索引index的大小是否超出LinkedList的size。
checkPositionIndex(index);
//判断是否是临界值
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//先将查找的范围缩小一半,然后再通过遍历去获取指定索引处的节点
//当指定的索引小于size/2时,则进行正向的遍历查找
//当指定的索引大于size/2时,则进行逆向的遍历查找
LinkedList.Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
LinkedList.Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
LinkedList.Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
// e为要插入的节点的对象引用,succ为指定索引处的节点
void linkBefore(E e, LinkedList.Node<E> succ) {
//获取index处的节点succ的上一个节点pred
final LinkedList.Node<E> pred = succ.prev;
//创建一个新的节点newNode,newNode的上一个节点为pred,下一个节点为succ
final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(pred, e, succ);
//将succ的上一个节点指向newNode
succ.prev = newNode;
//pred的下一个节点指向newNode
if (pred == null)
//处理临界情况
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
大致过程如下图所示:
3、void addLast(E e)和 void addFirst(E e)
见名知意,addLast(E e)调用的是linkedLast(E e)方法,同boolean add(E e)方法调用的同一个方法。
两者的区别:
1、两个方法的返回值不同,一个是无返回值,另一个永远都返回true。
2、无返回值的是重写抽象类AbstractSequentialList中的add方法,而有返回值的是实现的Deque接口的方法。
void addFirst(E e)方法方用的是void linkFirst(E e)方法,代码如下:
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
可以看到该方法和void linkLast(E e)方法的实现思路相同,只是一个是向链表的头处添加节点,一个是向链表的末尾添加节点。
4、boolean addAll(Collection c)和boolean addAll(int index, Collection c)
boolean addAll(int index,Collection c)方法的实现思路同void add(int index, E element)方法相似,只是要添加的是一个集合,所以多了一步遍历集合插入的步骤。
//向链表的末尾添加一个集合
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//参数:index为要向链表插入的索引;c:为将要添加的集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查索引是否超出链表的长度
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
//numNew为将要添加的节点的个数
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//pred为上一个节点,succ为当前节点
LinkedList.Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历集合c,向链表插入新的节点
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
5、E remove() && E removeFirst()
E remove()方法和E removeFirst()方法的作用都是删除链表的第一个节点,返回被删除的节点。代码如下:
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final LinkedList.Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
//参数f为当前链表的第一个节点
//大致逻辑:获取第一个节点,并将第一个节点的item和next置为null。再将第二个节点的prev置为null。
private E unlinkFirst(LinkedList.Node<E> f) {
//获取第一个节点f中的对象引用
final E element = f.item;
final LinkedList.Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null;
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
6、boolean remove(Object o) && boolean removeFirstOccurrence(Object o)
该方法为删除链表中指定的对象,返回值为boolean类型。
删除指定对象的大致过程如下:
相关代码如下:
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
public boolean remove(Object o) {
//先在链表中找到需要删除的元素,然后再调用unlink方法进行删除
if (o == null) {
for (LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(LinkedList.Node<E> x) {
final E element = x.item;
final LinkedList.Node<E> next = x.next;
final LinkedList.Node<E> prev = x.prev;
//临界值,该节点为链表的第一个节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//临界值,该节点为链表的最后一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
7、E remove(int index)
删除指定索引处的节点
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
//先获取到执行索引处的节点元素,然后再调用unlink(E e)方法进行删除
return unlink(node(index));
}
8、E removeLast()
移除链表的最后一个节点,逻辑同上。
public E removeLast() {
final LinkedList.Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(LinkedList.Node<E> l) {
final E element = l.item;
final LinkedList.Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null;
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
9、boolean contains(Object o)
判断链表中是否包含某个对象
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
10、E element() && E getFirst()
public E element() {
//获取第一个节点中的对象
return getFirst();
}
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
11、E get(int index)
获取指定索引处的节点的对象
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
12、E getLast()
逻辑与E element() && E getFirst()相似
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
13、int indexOf(Object o) && lastIndexOf(Object o)
int indexOf(Object o):正向查找,获取链表中第一个指定对象的索引,如果没有则返回-1。
lastIndexOf(Object o):反向查找,其余逻辑同int indexOf(Object o)相同。
//从first节点开始遍历,直到找到指定对象
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
14、boolean offer(E e) && boolean offerFirst(E e) && boolean offerLast(E e)
boolean offer(E e):向链表的末尾添加元素,调用add(E e)方法。
boolean offerFirst(E e):向链表的首部添加元素,调用addFitst(E e)方法。
boolean offerLast(E e):向链表的末尾添加元素,调用addLast(E e)方法。
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
15、E peek() && E peekFirst() && E peekLast()
//当链表不为空时,返回链表的第一个元素
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//当链表不为空时,返回链表的第一个元素
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//当链表不为空时,返回链表的最后一个元素
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
16、E poll() && E pollFirst() && E pollLast()
//当链表不为空时,返回链表的第一个元素,并删除第一个元素
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//当链表不为空时,返回链表的第一个元素,并删除第一个元素
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//当链表不为空时,返回链表的第一个元素,并删除最后一个元素
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
17、E pop()
//删除链表的第一个元素,并返回被删除的元素
public E pop() {
return removeFirst();
}