出于安全考虑bootloader工程中的flash驱动代码通常不存放于flash中,而是在烧录时通过上位机发送到MCU,存放在RAM中。
S32K14X芯片独立Flash驱动核心思路:
A.单独创建一个工程,用于获取flash驱动文件
1.通过修改ld文件分配一个独立的ram区域,用于存放flash驱动相关数据。
2.在分配的ram区域定义一个uint32_t类型的数组,数组长度根据需要的flash驱动函数个数确定,例如3个函数则数组长度是3。
3.需要保证该数组位于该指定ram区域的开始位置(目前的做法是在main.c文件定义该数组),数组的元素就是flash驱动函数的首地址。
4.将flash驱动函数也指定到该ram区域。
5.编译该工程,生成的s19文件中即包含flash驱动文件,取指定ram区域中的数据做flash驱动文件。
B.Boot工程的处理
1.通过修改ld文件在同样的位置分配同一一块ram区域。
2.在该区域定义一个相同的数组(类型uint32_t,长度一致)。
3.程序升级过程中通过上位机将flash驱动文件保存到该RAM区域,则该RAM区域的前几个字节就是数组的信息,数组中存放的就是flash驱动函数的地址,调用该数组的元素则就是执行了相应的flash驱动函数