Sobel算子原理及其C/C++代码实现

经典图像处理卷积运算之sobel算子
摘要由CSDN通过智能技术生成

Sobel算子,也叫Sobel-Feldman算子或Sobel滤波,常用于图像处理领域中的边缘检测。用学术的语言来说,它是一种离散的微分算子,用于计算图像亮度的梯度近似值。简单来说,Sobel算子可看作为一种固定的滤波核,对整幅图进行滤波操作。

Sobel算子分为水平方向和垂直方向,两者不一样,分别记为Gx和Gy,则Gx和Gy的值如下所示:

Gx =\begin{bmatrix} -1 & 0 & +1 \\ -2 & 0 &+2\\ -1& 0& +1 \end{bmatrix} \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Gy = \begin{bmatrix} +1 & +2 & +1\\ 0 & 0 & 0\\ -1& -2& -1 \end{bmatrix}

假设输入图像A,A图像如下所示:

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