深入理解 ES6中的 Reflect

Reflect是ES6为了操作对象而新增的API, 为什么要添加Reflect对象呢?它这样设计的目的是为了什么?

1)将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上,那么以后我们就可以从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法。

2)在使用对象的 Object.defineProperty(obj, name, {})时,如果出现异常的话,会抛出一个错误,需要使用try catch去捕获,但是使用 Reflect.defineProperty(obj, name, desc) 则会返回false。

try {
  Object.defineProperty(target, property, attributes);
} catch(e) {
  // 失败
}

// 新写法
if (Reflect.defineProperty(target, property, attributes)) {
  // success
} else {
  // failure
}

Reflect对象一共有13个静态方法。

一:Reflect.get(target, name, receiver)

该方法是用来读取一个对象的属性。
参数如下解析:
target: 目标对象
name: 是我们要读取的属性。
receiver(可选): 可以理解为上下文this对象。

二:Reflect.set(target,name,value,receiver)

上面的get方法是获取对象中的值,那么set就是设置该对象的属性值了,参数解析简单如下:
target: 我们需要操作的对象。
name: 我们需要设置该对象的属性名。
value: 我们要设置的属性值。
receiver: 可以理解为上下文this对象。如果我们在设置值的时候遇到setter函数,该参数就指向与setter中上下文this对象。
该函数会返回一个Boolean的值,代表在目标对象上设置属性是否成功。

三:Reflect.apply(target,thisArg,args)

该方法的含义是:通过指定的参数列表对该目标函数的调用。该方法类似于我们之前的 Function.prototype.apply 方法的。

参数解析如下:
target: 我们的目标函数.
thisArg: target函数调用的时候绑定的this对象。
args: 就是函数参数列表。

四:Reflect.construct(target,args[, newTarget])

该方法的作用和 new AAA() 创建一个实列方法作用类似,那么使用该方法,我们就可以提供一种不使用new来调用构造函数的方法,
参数含义如下:
target: 被运行的目标函数。
args: 调用构造函数传递的参数数组或伪数组。
newTarget: 也是构造函数,表示使用 Reflect.construct后生成的实列对象是谁的实列。如果没有该参数,默认生成的实列对象就和target构造函数是一样的。

五:Reflect.defineProperty(target,name,desc)

该方法与Object.defineProperty方法类似的,不过唯一的区别是 Reflect.defineProperty返回值是一个Boolean的值。

如果使用Object.defineProperty的属性定义失败了,就会抛出一个错误,成功的话就会返回这个对象;
Reflect.defineProperty如果定义属性失败的话就会返回false,如果成功定义的话,就会返回true。
但是如果使用Reflect.defineProperty函数,它的第一个参数不是对象的话,也会抛出错误。

六:Reflect.deleteProperty(target,name)

该方法用于删除一个对象上的属性,它和delete操作符类似的。
参数如下:
target: 表示要操作的对象。
name: 表示要删除该对象上的属性。
该函数返回值是一个Boolean的值,如果成功的话,返回true,失败的话返回false。

七:Reflect.has(target,name)

该方法的含义是:检查一个对象上是否含有特定的属性。相当于es5中的in操作符。
那么参数 target: 就是改对象哦,name的含义是:该对象上的属性。

八:Reflect.ownKeys(target)

该函数的作用是:返回由目标对象自身的属性键组成的数组。如果这个目标对象不是一个对象的话,那么该函数就会抛出一个异常。
target参数:它是一个对象。

九:Reflect.preventExtensions(target)

该方法的作用是 阻止新的属性添加到对象中去。target参数必须是一个对象,否则的话会抛出一个异常。

十:Reflect.isExtensible(target)

该方法的作用是检查一个对象是否可以扩展的,也就是说对象里面是否可以添加新的属性或方法。
target参数表示目标对象。如果该目标对象不是一个对象的话,那么函数会抛出一个异常。
该函数会返回一个Boolean值,如果为true的话,说明该对象可以扩展,否则的话返回false,表示该对象不可以扩展。

十一:Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, name)

该方法的参数如下解析:
target: 表示的是目标对象。
name: 表示目标对象的属性
该方法的具体含义是:如果目标对象中的属性描述符存在的话,就返回这个属性描述符,如果不存在,就返回undefined。

十二:Reflect.getPrototypeOf(target)

 该方法是返回一个对象的原型的,也就是说内部的 [[Prototype]] 属性的值。

十三:Reflect.setPrototypeOf(target, prototype) 

该方法的作用是设置一个对象的原型。如果设置成功的话,这个对象就返回一个true,如果设置失败的话,这个对象就返回一个false。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

**之火

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值