GO语言学习笔记(3): 变量and常量

变量声明:

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。

//变量声明方式
//关键字var identifier为变量名 type为变量类型
var identifier type
// 赋值
identifier = yourValue


//省略类型type直接赋值,根据值自行判定变量类型
var identifier = yourValue

//省略var直接赋值,注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。
mIdentifier := yourValue


// 多变量声明
//类型相同多个变量, 非全局变量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3

var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //和python很像,不需要显示声明类型,自动推断

vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 //出现在:=左侧的变量不能是已经被声明过的变量


//类型不同多个变量, 全局变量, 局部变量不能使用这种方式
var (
    vname1 v_type1
    vname2 v_type2
)

常量声明:

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

//常量的定义格式
//const关键字,identifier常量名,type类型,value常量的值
const identifier [type] = value
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