51nod 1489蜥蜴和地下室

题目来源:  CodeForces
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10  难度:2级算法题
 收藏
 关注

哈利喜欢玩角色扮演的电脑游戏《蜥蜴和地下室》。此时,他正在扮演一个魔术师。在最后一关,他必须和一排的弓箭手战斗。他唯一能消灭他们的办法是一个火球咒语。如果哈利用他的火球咒语攻击第i个弓箭手(他们从左到右标记),这个弓箭手会失去a点生命值。同时,这个咒语使与第i个弓箭手左右相邻的弓箭手(如果存在)分别失去b(1 ≤ b < a ≤ 10)点生命值。

因为两个端点的弓箭手(即标记为1和n的弓箭手)与你相隔较远,所以火球不能直接攻击他们。但是哈利能用他的火球攻击其他任何弓箭手。

每个弓箭手的生命值都已知。当一个弓箭手的生命值小于0时,这个弓箭手会死亡。请求出哈利杀死所有的敌人所需使用的最少的火球数。

如果弓箭手已经死亡,哈利仍旧可以将他的火球扔向这个弓箭手。


Input
第一行包含3个整数 n, a, b (3 ≤ n ≤ 10; 1 ≤ b < a ≤ 10),第二行包含n个整数——h1,h2,...,hn (1 ≤ hi ≤ 15), hi 是第i个弓箭手所拥有的生命力。
Output
以一行输出t——所需要的最少的火球数。
Input示例
3 2 1
2 2 2
Output示例
3


思路:

贪心把头尾的弓箭手处理掉,从第2个弓箭手往后爆搜.

分两种情况爆搜,但是前提条件是在爆搜下一个之前保证前一个弓箭手已死.

(1)继续给当前的弓箭手丢火球

(2)给当前弓箭手的下一个弓箭手丢火球(这里是是从左到右顺序表下一个)

  爆搜维护最小值即可

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <list>
const int INF=0x7ffffff;
using namespace std;
int blood[115],ans,n,a,b;
void dfs(int t,int sum){
    if(t==n-1){
        int ta = blood[n-1]/b+1;
        int tb = blood[n-2]/a+1;
        if(blood[n-1]<0) ta=0;
        if(blood[n-2]<0) tb=0;
        sum+=max(ta,tb);  //这里的操作保证贪心把尾弓箭手杀死
        ans = min(ans,sum);
        return ;
    }
    if(sum>=ans) return;
    int lb = blood[t-1]/b+1;
    if(blood[t-1]<0) lb=0;
    int la = blood[t]/a+1;
    if(blood[t]<0) la=0;
    if(la<lb) la = lb;    //这里的操作保证贪心把头弓箭手杀死
    for(int i=lb;i<=la;i++){
        blood[t]-=i*a;
        blood[t+1]-=i*b;
        dfs(t+1,sum+i);
        blood[t]+=i*a;
        blood[t+1]+=i*b;
    }

}
int main()
{

    while(cin>>n>>a>>b){
        memset(blood,0,sizeof(blood));
        for(int i=0;i<n;i++){
            cin>>blood[i];
        }
        ans = INF;
        dfs(1,0);
        cout<<ans<<endl;
    }
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值