手撕观察者模式(Observer)

当对象之间存在一对多关系时,则可以使用观察者模式。也就是当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。

主要解决: 一个对象状态改变给其他对象通知的问题,并且需要考虑易用性、低耦合和高度协作。

使用场景:

  • 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
  • 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
  • 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。

注意事项:

  • Java中已经有了对观察者模式的支持类(java.util.Observer、java.util.Observable)其中 Observable 底层使用Vector 实现。
  • 避免循环引用
  • 如果顺序执行,其中一个观察者发生错误,会导致系统卡顿或者部分观察者执行。

结构

  • 观察者(Observer)
  • 被观察者(Subject/Observable)
  • 客户(Client)

具体实现方式如下三种:

  • JVM实现方式:类结构简单,Observer 实现类需要做强制类型转换,语法上不会检查观察者错用的情况。
  • 抽象泛型方式:类结构稍微负责,但是易于使用,而且避免观察者错用的情况。
    • 被观察者以参数传递:建议使用这种
    • 观察者持有被观察者:类结构复杂,循环依赖
      在这里插入图片描述

示例

下面我使用方式一(被观察者以参数的形式传递给观察者)来模拟气象局实时更新广告牌。

  • 观察者接口
public interface Observer<T extends Subject> {
    
    void update(T t);
}
  • 主题接口(被观察者)
public interface Subject<T> {
    
    void register(T observer);
    
    void remove(T observer);
    
    void notifyObservers();
}
  • 主题抽象类
public abstract class AbstractSubject<T extends Observer> implements Subject<T> {

    private List<T> observers;

    public AbstractSubject() {
        this.observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void register(T observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void remove(T observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for(T t:observers){
            t.update(this);
        }
    }
}

  • 上面观察者核心类创建完成,下面创建需求相关类
  • 创建气象局数据类,也就是主题类(被观察者)
public class WeatherData extends AbstractSubject<WeatherDataDispaly> {

    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public void change(){
        super.notifyObservers();
    }

    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public void setTemperature(float temperature) {
        this.temperature = temperature;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public void setHumidity(float humidity) {
        this.humidity = humidity;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    public void setPressure(float pressure) {
        this.pressure = pressure;
    }
}
  • 创建气象数据广告面板抽象类
public abstract class WeatherDataDispaly implements Observer<WeatherData> {
}
  • 创建温度广告牌(观察者)
public class TemperatureDisplay extends WeatherDataDispaly {
    @Override
    public void update(WeatherData weatherData) {
        System.out.println("当前温度:" + weatherData.getTemperature()+"℃");
    }
}
  • 创建湿度广告牌(观察者)
public class HumidityDisplay extends WeatherDataDispaly {
    @Override
    public void update(WeatherData weatherData) {
        System.out.println("当前湿度:"+weatherData.getHumidity() + "%");
    }
}
  • 创建气压广告牌(观察者)
public class PressureDisplay extends WeatherDataDispaly {
    @Override
    public void update(WeatherData weatherData) {
        System.out.println("当前气压:" + weatherData.getPressure() + "Pa");
    }
}
  • 创建测试类
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        WeatherData weatherData = new WeatherData();

        WeatherDataDispaly dispaly1 = new HumidityDisplay();
        WeatherDataDispaly dispaly2 = new PressureDisplay();
        WeatherDataDispaly dispaly3 = new TemperatureDisplay();

        weatherData.register(dispaly1);
        weatherData.register(dispaly2);
        weatherData.register(dispaly3);

        weatherData.setHumidity(30);
        weatherData.setPressure(1000);
        weatherData.setTemperature(25);

        weatherData.change();
    }
}
  • 显示结果
当前湿度:30.0%
当前气压:1000.0Pa
当前温度:25.0
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