[bzoj2002]Bounce 弹飞绵羊

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LCT板子题

注意每个点的size可以直接在splay操作的时候维护

  • 代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=2e5+5;
int n,m;
struct SplayNode{
    int ch[2],fa;
    int sz;
}t[N];
int root;
int null=0;
inline bool isroot(int x){return t[t[x].fa].ch[1]!=x&&t[t[x].fa].ch[0]!=x;}
inline int son(int x){return t[t[x].fa].ch[1]==x;}

inline void init(int p){for(int i=1;i<=p;i++)t[i].sz=1;}

void update(int x){
    t[x].sz=1;
    if(t[x].ch[0])t[x].sz+=t[t[x].ch[0]].sz;
    if(t[x].ch[1])t[x].sz+=t[t[x].ch[1]].sz;
}

inline void rotate(int x){
    int f=t[x].fa,gf=t[t[x].fa].fa;
    int a=son(x),b=son(x)^1;
    if(!isroot(f))t[gf].ch[son(f)]=x;
    t[x].fa=gf;
    t[f].ch[a]=t[x].ch[b];t[t[x].ch[b]].fa=f;
    t[x].ch[b]=f;t[f].fa=x;
    update(f);update(x);
}


inline void splay(int x){
    while(!isroot(x)){
        int f=t[x].fa;
        if(!isroot(f)){
            if(son(x)^son(f))rotate(x);
            else rotate(f);
        }
        rotate(x);
    }
}

void access(int x){
    int tmp=null;
    do{
        splay(x);
        t[x].ch[1]=tmp;
        update(x);
        tmp=x;x=t[x].fa;
    }while(x!=null);
}

int NN;
void link(int u,int v){
    if(v>NN)v=null;
    access(u);
    splay(u);
    t[t[u].ch[0]].fa=null;
    t[u].ch[0]=null;
    t[u].fa=v;
    update(u);
}

int main()
{
    scanf("%d",&n);
    NN=n;
    root=n+1;
    init(n+1);
    for(int v,i=1;i<=n;i++){
        scanf("%d",&v);
        link(i,i+v);
    }
    scanf("%d",&m);
    while(m--){
        int opt,v,u;
        scanf("%d",&opt);
        if(opt==1){
            scanf("%d",&u);
            access(u+1);
            splay(u+1);
            printf("%d\n",t[t[u+1].ch[0]].sz+1);
        }
        else{
            scanf("%d%d",&u,&v);
            link(u+1,u+1+v);
        }
    }
}

 

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