[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

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题目大意

从左到右有n个位置,在第i个位置会被弹到第i+a[i]个位置,超出范围则挂掉,有q个操作,一种是更改某一位置上的a[i],一种是询问第i个位置什么时候会挂掉

分块

设f(i)为i在其块内最少跳多少次会跳出这个块,而g(i)表示他跳出块后会跳到哪个点,于是修改时我们可以重构块,询问时就一个一个块跳。时间复杂度 O(nn)

LCT

很容易发现,如果我们把跳出去都记为跳到n+1,那么我们就可以得到一棵树,修改操作就是删掉一条边,增加一条新边,询问就是询问点的深度,所以我们可以用LCT完美解决了!!!时间复杂度 O(nlog2n)

我打了lct啊!!

#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iostream>

#define fo(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define fd(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)

using namespace std;

typedef long long LL;
typedef double db;

const int N = 200010;

int fa[N];
struct point{
    int s[2],tot;
    bool bz;
}tree[N];
int n,m;
int a[N];
int op[N],k,se[N];

void change(int x){
    tree[x].tot=tree[tree[x].s[0]].tot+tree[tree[x].s[1]].tot+1;
}

int pd(int x){
    if (tree[fa[x]].s[0]==x)return 0;
    if (tree[fa[x]].s[1]==x)return 1;
    return -1;
}

void rotate(int x){
    int y=fa[x],z=fa[y];
    int tx=pd(x),ty=pd(y);
    if (ty>-1)tree[z].s[ty]=x;
    fa[x]=z;
    if (tree[x].s[tx^1])fa[tree[x].s[tx^1]]=y;
    tree[y].s[tx]=tree[x].s[tx^1];
    tree[x].s[tx^1]=y;
    fa[y]=x;
    change(y);
    change(x);
    if (z)change(z);
}

void down(int x){
    if (tree[x].bz){
        swap(tree[x].s[0],tree[x].s[1]);
        tree[tree[x].s[0]].bz^=1;
        tree[tree[x].s[1]].bz^=1;
        tree[x].bz=0;
    }
}

void clear(int x){
    int k=0;
    while(pd(x)>-1){
        op[++k]=x;
        x=fa[x];
    }
    op[++k]=x;
    fd(i,k,1)down(op[i]);
}

void splay(int x){
    clear(x);
    while(pd(x)>-1){
        if (pd(fa[x])>-1){
            if (pd(x)==pd(fa[x]))rotate(fa[x]);
            else rotate(x);
        }
        rotate(x);
    }
}

void access(int x){
    int k=0;
    while(x){
        splay(x);
        se[++k]=x;
        x=fa[x];
    }
    fo(i,2,k){
        tree[se[i]].s[1]=se[i-1];
        fa[se[i-1]]=se[i];
        change(se[i]);
    }
}

void makeroot(int x){
    access(x);
    splay(x);
    tree[x].s[1]=0;
    change(x);
    tree[x].bz^=1;
}

int main(){
    freopen("bounce.in","r",stdin);
    freopen("bounce.out","w",stdout);
    scanf("%d",&n);
    fo(i,1,n)scanf("%d",&a[i]);
    fo(x,1,n){
        tree[x].s[0]=tree[x].s[1]=0;
        tree[x].tot=1;
    }
    fo(i,1,n)fa[i]=min(i+a[i],n+1);
    scanf("%d",&m);
    fo(i,1,m){
        int ty,x;
        scanf("%d%d",&ty,&x);
        x++;
        if (ty==1){
            makeroot(n+1);
            access(x);
            splay(x);
            printf("%d\n",tree[tree[x].s[0]].tot);
        }
        if (ty==2){
            int ff=min(n+1,x+a[x]);
            makeroot(ff);
            access(x);
            splay(x);
            fa[tree[x].s[0]]=0;
            tree[x].s[0]=0;
            change(x);
            int v;
            scanf("%d",&v);
            a[x]=v;
            fa[x]=min(n+1,x+a[x]);
        }
    }
    fclose(stdin);
    fclose(stdout);
    return 0;
}
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根据引用\[1\]和引用\[2\]的描述,题目中的影魔拥有n个灵魂,每个灵魂有一个战斗力ki。对于任意一对灵魂对i,j (i<j),如果不存在ks (i<s<j)大于ki或者kj,则会为影魔提供p1的攻击力。另一种情况是,如果存在一个位置k,满足ki<c<kj或者kj<c<ki,则会为影魔提供p2的攻击力。其他情况下的灵魂对不会为影魔提供攻击力。 根据引用\[3\]的描述,我们可以从左到右进行枚举。对于情况1,当扫到r\[i\]时,更新l\[i\]的贡献。对于情况2.1,当扫到l\[i\]时,更新区间\[i+1,r\[i\]-1\]的贡献。对于情况2.2,当扫到r\[i\]时,更新区间\[l\[i\]+1,i-1\]的贡献。 因此,对于给定的区间\[l,r\],我们可以根据上述方法计算出区间内所有下标二元组i,j (l<=i<j<=r)的贡献之和。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [P3722 [AH2017/HNOI2017]影魔(状数组)](https://blog.csdn.net/li_wen_zhuo/article/details/115446022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷3722 AH2017/HNOI2017 影魔 线段 单调栈](https://blog.csdn.net/forever_shi/article/details/119649910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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