详解如何提取Unity素材,源码

一 判断是否是Unity打包及打包方式

软件需求(百度一下,尽量下载高版本,或者关注底部公众号回复:资源提取):

             AssetStudio

             Il2CppDumper

             dnSpy

如果lib文件夹下有libunity.so就证明这是一个unity3d游戏。

目前Unity有两种打包方式:Mono和IL2CPP,两者解压后的文件内容也是不相同的。

如果MONO里面有很多DLL文件说明这个是MONO打包的方式。

如果有global-metadata.dat文件就说明是IL2CPP打包方式

MONO

:

IL2CPP:

二 如何查看代码

 

   2.1  MONO打包方式

          这种方式如果代码未加密的话,比较简单,只需要将:

           **\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSharp.dll  拖入Dnspy中就可以查看代码了。

2.2  IL2CPP打包方式

    这种方式我们可以看到是没有DLL文件,所以第一部就是要先将DLL找出来。

1. 打开解压目录\IL2CPP\assets\bin\Data下面打开任意文件,可以看到第一行有版本号,复制下来,后面的f不要

2.打开Il2CppDumper,会提示你选择两个文件

2.首先选择:解压目录\IL2CPP\lib\armeabi-v7a\libil2cpp.so

3.其次选择:解压目录\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat

4.选择完文件后会提示你输入版本号,把上面的版本号复制进去回车。

5.这时候会提示你选择模式,选择第四个,不行的话再挨个试

6.出现这个界面表示成功了。在Il2CppDumper目录下,不是Unity解压目录下会找到Dll。然后放入DnSpy就好了。

 

PS:我可不可以通过这种方式修改游戏数据呢?当然可以,下次我会讲下如何通过反编译去修改游戏数据,很多单机游戏都是通过这种方式达到作弊的目的。

三 如何提取资源

我们可以看到项目解压目录\assets\bin\Data 以及assets\bin\Data\Resources 会有一些稀奇古怪的文件。

此时打开AssetStudio选择File->loadFoder或者LoadFile选择文件或者文件夹,就可以查看游戏资源了。

 

 

如果觉着对你有帮助可以关注我的个人公众号。回复:资源提取 即可获得所需要的全部软件。

  • 3
    点赞
  • 48
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zero游戏开发

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值