如何从零学习游戏开发

如何做游戏?从哪里开始学习?找工作需要会哪些东西?我已经工作只想业余时间做游戏该学什么?不知道你是不是和当初的我一样有很多困惑。根据我自身的经验带你去了解如何开始学习游戏开发。

       我目前已经 工作2年了,大学时期也是自学编程,自学游戏开发,从而走上了游戏开发这条路,希望这篇文章能帮助到现在的你,少走一些弯路。(写这篇文章的目的是,我现在业余时间比较多,想做个公众号,会定期分享我的学习路线,学习笔记,我们一起进步。PS:本人理科生,文采不好,排版用的也不熟悉,请见谅,我会努力的)。

想从事游戏开发的目的大概分为两种:1.我只想业余时间做游戏。2.我想从事游戏开发行业,找工作。对于前者来说比较简单 ,先说第一种

1.我只想业余做游戏玩玩而已

随着引擎的进步,不需要敲代码做游戏的工具有很多,例如下面这几个:

      1.橙光游戏(只能发布在自家平台):适合做一些剧情向的,文字游戏。

      2.RpgMaker:2d像素风游戏开发。

      3.甚至很多游戏内置编辑器,例如我的世界,爱兰岛等。

       4.如果你有编程基础,可以去尝试unity,ue4等这些专业的编程软件。

2.我想从事游戏开发行业

      更多的人应该是为了想进入游戏行业,但是不知道从何入手,现在教程这么多,我该学哪个?学会什么东西才能进入 公司呢?

        大概分为2种人:1.我是学生。2:我毕业了。

    如果你还没进入大学我建议你以学业为主,争取考一个好点的大学,空闲时间可以学一下。

现在市场上普遍的几个引擎:

     Unity,Ue5:3D游戏引擎

     cocos2dx:    2d游戏引擎

     laya,cocosCreator:微信小程序

具体要学习哪种语言就要根据自身兴趣去选择。

  • 2.1.我该学什么语言?

不管学哪个引擎,会一门编程语言是最基本的,C,C++,C#,JAVA这么多的语言我该学哪个?

    应该听过很多工作的人说,几天就学会了一门语言,确实如此。语言思想都是一样,我建议从C++开始学习。我本人就是从C++入门,当然这只是我个人建议,如果你已经很熟悉了一门语言,那么就坚持下去就好了。擅长一门语言之后再学其他的就简单多了,游戏开发不是一门语言就可以的,比如安卓打包要用到:Java,热更需要lua,服务器可能是go,lua,c++等。而且面试你说你擅长哪门语言之后,面试官就会针对这一种语言去问你。

  •  2.2.学习路线是什么

     游戏开发大概分为3个方向:服务器,客户端,渲染。

    不管你要从事哪个方面:一门语言数据结构与算法计算机网络操作系统这些大学基础课都是你必须要会的。我大学时期就不明白这些东西学了有什么用,工作之后才慢慢明白它的用处,现在仍然也在补这些内容。但是这些东西也不是一时半会就可以学完的,你有所了解一门语言之后,可以去学引擎,边做项目,让自己有点成就感,边学这些内容。

      我本人是客户端,因此主要是从客户端这方面介绍。

      如果我要做客户端我听他们图形学,设计模式什么的,我要不要学习?对于刚找工作的你来说这些东西不是必会项,但一定是个加分项,你学一下基础就足够你去应对面试官了。当然如果你想从事渲染方面的话,就要好好学习渲染的内容了。

给大家推荐几本我看的书籍:

C,C++: C++Primer(基础) ,C++PrimerPlus(进阶)

计算机网络:计算机网络(谢希仁,基础),计算机网络自顶向下(进阶)

操作系统: 我也不知道看哪本。。。

设计模式:大话设计模式(大话系列都是很好地入门系列)

图形学:shader入门精要(冯乐乐,入门,unity)

           3D数学基础:图形与游戏开发(入门)

            OpenGL红蓝宝书(进阶)

  • 2.3找工作我该会什么东西,我该怎么做?

      关于找工作,大厂和小公司的要求不一样的。看校招信息的话,推荐牛客网,BOSS招聘,拉勾,实习僧。智联算了(都是培训结构,想想就气,,)

大三暑假和大四的实习是一个很好的加分项,能实习就实习,能进入大公司就加入大公司。

       大厂:大厂看重的是你自身的基础扎不扎实,数据结构与算法,计算机网络等,引擎则不是必要条件,但是加分项。至于要学到什么程度,可以去牛课网去看看历年的校招题目。

        小公司:小公司看重的是你能不能做事,会看重你做过的demo什么的,当然,基础知识也是必须的,可能要求相对来说第一点,同样可以去看看面试题目。

推荐几个网站

      牛客网(校招题库咨询):https://www.nowcoder.com/

      LeetCode(数据结构刷题):https://leetcode.com/

       siki学院(unity,ue4学习):http://www.sikiedu.com/

3.我的Unity学习路线

       我主要是学的unity引擎,因此介绍下我的学习路线,主要是跟着擅码网和siki学院学习。

       我学习unity的时候C#并不是很熟悉,先看了下C#的基础内容。

      1.熟悉语言:

      2.跟着视频了解引擎

      3.做一些小游戏,飞机大战,坦克大战等,这一步没必要浪费太多时间,

学会一两个就行了,了解一下UI,常见的组件    

      4.跟着做一个大点的RPG

      5.跟着做一个联网的游戏

然后就是带着demo去面试了。

最后祝大家找到满意的工作。

如果觉着对你有帮助可以关注下我的公众号,我会分享一些我的个人心得,学习资料,以及自己整理的代码等,如果你有什么困惑,疑问可以给我留言,我会尽力回复,虽然我也是菜鸡,但是我相信,总会有一两个对你有用处的。公众号内回复pdf,学习路线可以获取到我收集的一些资料,以后也会不定期更新的。

 

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学习Java需要有一定的学习计划和方法。首先,可以从学习Java的基础知识开始,如变量、数据类型、运算符、流程控制语句和面向对象等。可以选择一本适合初学者的Java教材,系统地学习基础知识,并进行练习和实践,加深对概念和语法的理解。 其次,要掌握Java的开发环境和工具,如安装JDK(Java Development Kit)、配置开发环境和集成开发工具(IDE)等。学习如何使用IDE编写Java程序、调试和运行程序,掌握基本的开发流程和调试技巧。 第三,了解并学习Java的常用类和库,如字符串处理、文件操作、集合框架等。可以通过查阅官方文档或相关书籍,了解这些类和库的用法和功能,并通过实例进行实践和练习。 第四,参与Java编程实践和项目开发。可以尝试完成一些简单的Java编程任务,如编写一个简单的控制台程序、实现一个小游戏等。通过实践,锻炼自己的编程能力和解决问题的能力,并逐渐提高编程水平。 此外,要善于查阅资料和参考优秀的Java代码。在学习过程中,难免会遇到一些问题,可以通过查阅资料和参考他人的代码来解决问题。同时,也可以参与相关的Java技术社区和论坛,与其他Java开发者交流学习经验和解决问题。 总之,从开始学习Java需要坚持、耐心和实践。通过系统学习基础知识、掌握开发环境和工具、了解常用类和库,并进行实践和项目开发,逐渐提高自己的编程水平。

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Zero游戏开发

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