C++中随机数模块的使用,以及完成一个0-100的随机数组;

C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。

(1)  如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至最大随机数。

                                                   rand()保存在#include<stdlib.h>的头文件

#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;

int  main()
{
    for(int i=0;i<10;i++)
    	cout<<rand()<<endl;
    return 0;
}

(2)  如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:

例如:随机生成10个0~100的数:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

#define random(x) (rand()%x)

int main()
{
     for(int x=0;x<10;x++)
          cout<<random(100)<<endl;
     return 0;
}

(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed); 通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)

void main()
{

     srand((int)time(0));
     for(int x=0;x<10;x++)
           printf("%d/n",random(100));
}

四。当要求概率的时候

if(1==rand()%10)

{ //10%的概率达成,这里编辑余下代码}

else

{ //90%的概率没达成,这里编辑余下代码}

优化后的生成1~100的随机数组

srand((unsigned)time(NULL));

        for(int i =0;i<100;i++)
        {
            int pos =random(range);  //随机产生一个位置; 
            b[i]=c[pos];            //获取该位置的值
            c[pos]= c[range-1];     //改良:将最后一个数赋给被删除的索引所对应的值
            range--;
        }

具体思想历程类似https://mp.csdn.net/postedit/81113598

 

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