一下链接是CSDN的一位博主在3年前所编写,
GBA开发入门:做一个名叫Hello World的游戏_gba游戏制作教程-CSDN博客
我们注意到他的操作系统使用的是win 7,win 7又分32bit和64bit两个大类的,这两年的时间我在此教程上断断续续实现了其过程,可以很明确的是该教程中的DevKit这款GBA开发工具不再适用于64bit机,也就是win10 和win11都是没法使用的,不过Github上貌似有DevKit PRO的GBA开发工具,没有过多了解,应该是为64bit机打造的,这里就不再多说,可以自行寻找PRO的开发包。
现在我们回到这篇教程,我们需要做的是在VMware或者Virual Box等虚拟机软件上安装Win 7 32bit(x64)版本的操作系统进行MakeFile的开发,不过但凡懂一些Linux知识都应该知道屁MakeFile本就是Linux领域的编辑工具,所以最好使用Linux进行GBA开发。