数组

本文详细介绍了数组这一数据结构,包括数组如何实现随机访问、线性表的概念、数组的时间复杂度和插入删除操作的低效性。讨论了数组的访问越界问题及其在不同语言中的处理方式,以及在何时选择使用数组。此外,还提到了二维数组的内存寻址和Java中ArrayList的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是数组(Array)?

是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。


数组是如何实现随机访问的?

线性表

数据像排成一条线一样的数据结构,每个线性表上的数据最多只有两个方向。

数组、链表、队列、栈都是线性表结构。

在这里插入图片描述

与线性表相对立,即数据不在一条线上的数据结构, 每个非线性表上的数据之间并不是简单的前后关系。

二叉树、堆、图等都是非线性表结构。
在这里插入图片描述

连续的内存空间和相同类型的数据

正是因为有连续的内存空间和相同类型的数据,所以数组就有了随机访问的特性。

但是由于这两个限制,也让数组的很多操作变得非常低效,例如在数组中插入删除某个元素,为了保证连续性,插入元素以后的元素都需要修改地址。


数组的时间复杂度?

数组是适合查找操作,但是查找的时间复杂度并不为 O(1)。即便是排好序的数组,你用二分查找,时间复杂度也是 O(logn)。所以,正确的表述应该是,数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)。


低效的“插入”和“删除”

数组为了保持内存数据的连续性,会导致插入、删除这两个操作比较低效。

插入操作

假设数组arr的长度为 n,现在,如果我们需要将一个数据插入到数组中的第 k 个位置。为了把第 k 个位置腾出来,给新来的数据,我们需要将第 k~n 这部分的元素都顺序地往后挪一位。

时间复杂度分析:当k=arr.lengh-1时,即最后一位,最优时间复杂度为:O(1) 当k=0时,即第一个元素的位置,最坏时间复杂度为:O(n) 因为在每个位置的插入概率时一样的,即平均时间复杂度为:(1+2+3+4+...+n)/n=O(n)。

数组中存储的是有序数据:在某个位置插入一个新的元素时,就必须按照刚才的方法搬移 k 之后的数据

数组中存储的是无序数据: 就可以在k位插入数据,并将k位的数据移到数组元素的最后
在这里插入图片描述
将元素 x 插入到第 3 个位置。我们只需要将 c 放入到 a[5],将 a[2] 赋值为 x 即可。最后,数组中的元素如下: a,b,x,d,e,c。

删除操作

跟插入数据类似,如果我们要删除第 k 个位置的数据,为了内存的连续性,也需要搬移数据,不然中间就会出现空洞,内存就不连续了。

和插入类似,如果删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为 O(1);如果删除开

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