TextureView 的使用

SurfaceView 绘制会有独立窗口, TextureView 没有独立的窗口,可以像普通的 View 一样,更高效更方便

xml:

<TextureView
    android:id="@+id/texture"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

Java:

tv = (TextureView) findViewById(R.id.texture);
// 监听 Surface
tv.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
    //surface 创建成功
    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
        drawContent();
    }

    //surface 大小发生变化
    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {

    //surface 被销毁
    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
        return false;
    }

    //surface 更新
    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
    }
});

画内容

private void drawContent(){
    //锁定画布
    Canvas canvas = tv.lockCanvas();
    //画内容
    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    paint.setColor(Color.RED);
    canvas.drawCircle(200,300,100,paint);
    tv.unlockCanvasAndPost(canvas);
}

注意: TextureView 使用时需要开启硬件加速
在AndroidManifest.xml

//对整个应用开启
<application
    android:hardwareAccelerated="true">
</application>

//单个 Activity 开启
<activity
    android:hardwareAccelerated="true">
</activity>
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