Cesium
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Darren~52HZ
不要new太多,真的很消耗资源,要及时销毁 --与广大没对象的攻城狮共勉
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Cesium结合Canvas画布创建Billboard
5、使用Image方法转换画布内容及返回,赋值billboard实体中的image属性即可。1、了解billboard实体中的image属性是 可以设置指定图像和纹理的。3、将图片作为背景,使用drawImage进行绘制。⑤、创建billboard实体,并使用Image。根据以上思路无法正常使用的小伙伴,可参考以下资源。④、canvas转换为Image。2、创建canvas画布标签。③、画布设置背景图和文字。①、使用原型链进行封装。4、字体可以根据画布。原创 2023-09-16 17:52:45 · 1247 阅读 · 0 评论 -
Cesium结合Vue遇到的问题总集
由于开发的功能不能链接外网,所以各种天地图、arcgis在线底图之类的,全都不能用,只能加载本地arcgisServer发布的图层作为底图。找了半天发现,ArcGisMapServerImageryProvider这个方法加载的图层的空间参考必须是:102100 (3857) ,如果发布图层的时候自己选择的切片方案,空间参考为4326 (4326) 的图层,不好使。(简单说就是vue触发数据变更,然后通知中间件变更的属性,由中间件将变更的属性值通知cesium中相应的属性);......转载 2022-08-27 20:28:47 · 2378 阅读 · 1 评论 -
Cesium 绘制一个旋转发光的四棱锥
其中主要构造几何如下,创建倒着的四棱锥,构建顶点数组与索引,同时构建四棱锥的三角面数组与索引。二、根据创建的矩阵(Matrix4)进行做动画自身中心轴旋转操作。2.然后根据坐标创建矩阵(Matrix4)和四棱锥的海拔。最近发现B站上大神的视频,听了一下,受益匪浅,分享给大家。三、根据矩阵(Matrix4)中的海拔做动画自身跳动。最后根据图片创建四棱锥的纹理。如图所示,四棱锥的三角面构建。顶层矩形也切割成两个三角面。如图所示,顶点数组构建。......原创 2022-08-08 12:13:51 · 2738 阅读 · 9 评论 -
Cesium 场景设置~黑白、夜视和描边
该场景设置主要用Cesium.PostProcessStage()和WebGL中的着色器进行结合,创建类似蒙版的滤镜效果原创 2022-07-12 15:15:45 · 2508 阅读 · 0 评论 -
Cesium 热力棱柱分布图
原生Cesium 棱柱热力分布图,使用turf第三方脚本进行分析原创 2022-03-31 19:09:13 · 1148 阅读 · 0 评论 -
Cesium 贝塞尔曲线、抛物线(笔记)
笔记原创 2022-03-31 17:04:37 · 3326 阅读 · 2 评论 -
Cesium 带锚点的Label
Cesium 带锚点的Label原创 2022-03-31 16:27:32 · 1362 阅读 · 4 评论 -
Cesium通过着色器实现~动态墙效果
转载链接:https://blog.csdn.net/wgf1997/article/details/105680049colors1.png一、由上到下// 着色器代码"czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)\n\{\n\ czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);\n\ vec2 st = materialInpu转载 2021-11-18 17:42:23 · 3043 阅读 · 4 评论 -
Cesium以中心生成多边墙体
展示图原创 2021-06-25 12:02:12 · 1031 阅读 · 0 评论 -
Cesium颜色渐变的围墙
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar原创 2021-06-22 18:56:52 · 3453 阅读 · 6 评论 -
Cesium 车辆跟踪事件气泡弹窗追随
展示图:功能思路:(1)设置创建时钟组件JulianDate,该时间组件很重要,不仅是用来追踪路线使用,还要监听每个时间点到达的坐标位置。(2)气泡的实时根据坐标刷新,上一篇有说到,根据当前时间返回当前坐标值。(3)鼠标左键监听事件换成了时钟帧数调用监听事件viewer.clock.onTick.addEventListener,根据路线图的每次的时间刻度调用实现气泡追踪。部分代码:创建path路线图 //路线参数 处理var positionData = paramObj.data.Coo原创 2021-05-15 17:13:02 · 1898 阅读 · 4 评论 -
Cesium中的primitive竖立流光飞线
展示图:功能思路:1、使用WebGL的着色器功能,生成动态的动画纹理2、接着使用PolylineMaterialAppearance方法,其作用于PolylineGeometry支持材质着色的外观,在_fragmentShaderSource属性(该属性官方文档没有)中将动画纹理赋值上去。3、最后创建线实体(官方示例中有),在线的材质属性中赋值,就成功了。封装好的方法调用1、Primitive线的创建var positions2 = [];positions2.push(Cesium.Ca原创 2021-05-12 09:48:33 · 3395 阅读 · 11 评论 -
Cesium自定义弹窗
自定义弹窗var Popups = []; var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { //imageryProvider: globemap, selectionIndicator: false, animation: false, baseLayerPicker: false, geocoder: false, timeline: false, sceneModePicker: false,原创 2020-12-09 17:39:45 · 2670 阅读 · 2 评论 -
Cesium中的primitive流光轨迹
展示图:功能思路:使用WebGL的着色器功能,生成动态的动画纹理接着利用Cesium的 Material()方法对应的fabric.source属性将动画纹理赋值上去最后创建线实体,在线的材质属性中赋值,就成功了封装好的方法调用1、实例化方法var path = new Streamerpath();2、创建流动轨线var positions = [ [ 112.5535107330670854, 37.8612394690389原创 2021-04-12 14:56:10 · 3839 阅读 · 7 评论