一、开发前言
1.1 Java语言概述
1.1.1 Java语言
Java
语言是美国Sun
公司(Stanford University Network
),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。
1.1.2 Java语言发展历史
- 1995年
Sun
公司发布Java1.0
版本 。 - 1997年发布
Java1.1
版本 。 - 1998年发布
Java1.2
版本 。 - 2000年发布
Java1.3
版本 。 - 2002年发布
Java1.4
版本 。 - 2004年发布
Java1.5
版本 。 - 2006年发布
Java1.6
版本。 - 2009年
Oracle
甲骨文公司收购Sun
公司,并于2011
发布Java1.7
版本 。 - 2014年发布
Java1.8
版本 。 - 2017年发布
Java9
版本。 - 2018年3月发布
java10
版本。 - 2018年9月发布
java11
版本。 - 2019年3月发布
java12
版本。 - 2019年9月发布
java13
版本。
1.1.3 Java语言能做什么
Java
语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服 务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。
1.2 计算机基础知识
1.2.1 二进制
计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含 0
、1
两个数,逢二进一,1+1=10
。每一个0
或者每一个1
,叫做一个bit
(比特)。 十进制和二进制数据之间的转换计算:
-
十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式。
-
二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式。
1.2.2 字节
字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性, 我们可以查看文件的字节大小。8个bit
(二进制位) 0000-0000
表示为1个字节,写成1 byte
或者1 B
。
- 8 bit = 1 B
- 1024 B =1 KB
- 1024 KB =1 MB
- 1024 MB =1 GB
- 1024 GB = 1 TB
1.2.3 常用DOS命令
DOS
是一个早期的操作系统,现在已经被Windows
系统取 代,对于我们开发人员,目前需要在DOS
中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。
- 进入
DOS
操作窗口(Windows+R
)。
- 常用命令。
二、Java语言开发环境搭建
2.1 Java虚拟机——JVM
JVM
(Java Virtual Machine
):Java
虚拟机,简称JVM
,是运行所有Java
程序的假想计算机,是Java
程序的 运行环境,是Java
最具吸引力的特性之一。我们编写的Java
代码,都运行在JVM
之上。- 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用
Java
编写的软件可以运行在任何的操作系 统上,这个特性称为Java
语言的跨平台特性。该特性是由JVM
实现的,我们编写的程序运行在JVM上
,而JVM
运行在操作系统上。
2.2 JRE 和 JDK
JRE
(Java Runtime Environment
) :是Java
程序的运行时环境,包含JVM
和运行时所需要的核心类库 。JDK
(Java Development Kit
):是Java
程序开发工具包,包含JRE
和开发人员使用的工具。- 想要运行一个已有的
Java
程序,那么只需安装JRE
即可。 - 要开发一个全新的
Java
程序,那么必须安装JDK
。
- 想要运行一个已有的
三、JDK的安装
3.1 下载并安装
下载对应版本,下一步安装。
3.2 JAVA_HOME环境变量的配置
3.2.1配置环境变量作用
- 开发
Java
程序,需要使用JDK
中提供的工具,工具在JDK
安装目录的bin
目录下。
- 在
DOS
命令行下使用这些工具,就要先进入到JDK
的bin
目录下,这个过程就会非常的麻烦。 - 不进入
JDK
的bin
目录,这些工具就不能使用,会报错。 - 为了开发方便,我们想在任意的目录下都可以使用
JDK
的开发工具,则必须要配置环境变量,配置环境变量的意义 在于告诉操作系统,我们使用的JDK
开发工具在哪个目录下。
3.3 Windows 10版本配置环境变量
-
此电脑鼠标右键 --> 选择属性
-
选择 高级系统设置 --> 选择 环境变量
-
点击下方系统变量的 新建 ,创建新的环境变量,变量名输入
JAVA_HOME
,变量值输入JDK
的安装目录C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_191
。
-
选中
Path
环境变量, 双击 或者 点击编辑。
-
点击 新建 ,键入
%JAVA_HOME%\bin
,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。
-
环境变量配置完成,重新开启
DOS
命令行,在任意目录下输入javac
命令。
四、HelloWorld入门程序
4. 1 程序开发步骤说明
Java
程序开发三步骤:编写、编译、运行。
4.2 编写Java源程序
-
下新建文本文件,完整的文件名修改为
HelloWorld.java
,其中文件名为HelloWorld
,后 缀名必须为.java
。 -
用记事本打开。
-
在文件中键入文本并保存,代码:
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
每个字母和符号必须与示例代码一模一样。
第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我 们必须将编写好的 Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件 。
4.3 编译Java源文件
在DOS
命令行中,进入Java
源文件的目录,使用 javac
命令进行编译。
命令:
javac Java源文件名.后缀名
编译成功后,命令行没有任何提示。打开目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class
,该文件 就是编译后的文件,是Java
的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目 录下使用。
4.4 运行Java程序
在DOS
命令行中,进入Java
源文件的目录,使用 java
命令进行运行。
命令:
java 类名字
Java程序 .class文件的运行工具 java.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可 以再任意目录下使用。
4.5 入门程序说明
编译和运行是两回事:
- 编译:是指将我们编写的
Java
源文件翻译成JVM
认识的class
文件,在这个过程中,javac
编译器会检查我们 所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。 - 运行:是指将
class
文件 交给JVM
去运行,此时JVM
就会去执行我们编写的程序了。
关于main
方法:
main
方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main
方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM
在运行的时候,都会从main
方法这里开始执行。
4.6 添加注释comment
- 注释: 就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须 要的,它不影响程序的编译和运行。
Java
中有单行注释和多行注释:- 单行注释以
//
开头换行结束 。 - 多行注释以
/*
开头 以*/
结束。
- 单行注释以
4.7 关键字keywords
- 关键字:是指在程序中,
Java
已经定义好的单词,具有特殊含义。HelloWorld
案例中,出现的关键字有public
、class
、static
、void
等,这些单词已经被Java
定义好,全部都是小写字母,notepad++
中颜色特殊。- 关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
4.8 标识符
- 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
HelloWorld
案例中,出现的标识符有类名字HelloWorld
。
- 命名规则(硬性要求):
- 标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
- 标识符不能以数字开头。
- 标识符不能是关键字。
- 命名规范(软性建议 ):
- 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
- 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- 变量名规范:全部小写。
五、常量
5.1 概述
常量:是指在Java
程序中固定不变的数据。
5.2 分类
类型 | 含义 | 数据举例 |
---|---|---|
整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 |
小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 |
字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | ‘a’ , ’ ', ‘好’ |
字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | “A” ,“Hello” ,“你好” ,"" |
布尔常量 | 只有两个值 | true , false |
空常量 | 只有一个值 | null |
public static void main(String[] args) {
//输出整数常量
System.out.println(123);
//输出小数常量
System.out.println(0.125);
//输出字符常量
System.out.println('A');
//输出布尔常量
System.out.println(true);
//输出字符串常量
System.out.println("你好Java");
}
//结果
123
0.125
A
true
你好Java
六、变量和数据类型
6.1 变量概述
-
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。 程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java
中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
6.2 数据类型
数据类型分类:
Java
的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括整数 、浮点数 、字符 、布尔 。
- 引用数据类型:包括 类 、数组 、接口 。
6.3 基本数据类型
四类八种基本数据类型:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768~32767 |
整型 | int(默认) | 4个字节 | -231次方~2的31次方-1 |
长整型 | long | 8个字节 | -2的63次方~2的63次方-1 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认 ) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false |
6.4 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
public static void main(String[] args) {
//定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
//定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
//定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = 'A';
System.out.println(c);
}
//结果
100
1000
123456
12345678900
5.5
8.5
false
A
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。