WSOLA波形相似叠加算法

WSOLA(Waveform similarity Overlap_Add)算法

波形相似叠加算法主要功能:对语音进行变调,且语速不变。

1. 语音合成

从任务分类角度:
声音转换(Voice Conversion,VC)
文本-语音转换(Text to Speech, TTS)
语音生成(Voice Generation,VG)

从技术分类角度: 波形合成法(波形编码器)、参数合成法(声码器)、规则合成法
(ps.与语音通信中的编解码器原理相同,区别一个是信道送来的参数,一个是从分析变换得到的参数)

从合成策略角度: 频谱逼近、波形逼近

2.音调变换

在这里插入图片描述

如何改变音调?最简单的方法:重采样(插值:周期变长,基频变低;抽取:周期变短,基频变高)

在这里插入图片描述

3.如何变调不变速?

在这里插入图片描述

4.WSOLA算法

在这里插入图片描述
该算法和核心原理:
并不直接在Ha处找一帧直接拼接,而是在Ha处的一个区间内寻找与理想帧最相似的一帧进行叠加。
在这里插入图片描述

5.算法实现

fs:采样率;speech_rate:Hs/Ha的值;shiftms:帧移,实际上就是Hs;epstep:Ha
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
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寻找最相似的一帧,计算最小距离,用二维相关:
在这里插入图片描述
基于WSOLA的语音变调。wsola代码下载:
https://github.com/k2kobayashi/sprocket/blob/master/sprocket/speech/wsola.py

WSOLA类的调用:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
调用函数:
在这里插入图片描述

6.其他不变调、变速的方法

PLOSA(基音同步叠加技术)
TD-SPOLA
FD-SPOLA

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