Java Socket 通信

网络基础

TCP/IP协议

TCP/IP是目前世界上应用最为广泛的协议

以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也称为TCP/IP协议族或TCP/IP协议栈

TCP传输控制协议

IP互联网协议

TCP/IP模型

应用层:

  • HTTP超文本传输协议
  • FTP文件传输协议
  • SMTP简单文件传输协议
  • Telnet远程登录服务

传输层:TCP/IP位于此层

网络层

数据链路层

物理层:网线、双绞线、网卡的等等

IP地址

为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识

端口

用于区分不同应用程序

端口号范围0-65535,其中0-1023为系统保留

IP地址和端口组成了所谓的socket,socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础

默认端口号:http:80,ftp:21,telnet:23

java中网络支持

InetAddress:用于标识网络上的硬件资源

URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

sockets:使用TCP协议实现网络通信的socket相关类

DataGram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中通过网络进行通信

Java中网络相关的API应用

InetAddress类:用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(ip)地址

URL:

  • 统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址
  • URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开

Socket实现TCP编程

TCP协议是面向连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据

基于TCP协议实现网络通信的类:客户端的Socket类、服务器端的Server Socket类

Socket通信的实现步骤:

  • 创建Server Socket和Socket
  • 打开连接到Socket的输入/输出流
  • 按照协议对Socket进行读写操作

TCP的socket通信服务器端:

  1. 创建server socket对象,绑定监听接口
  2. 通过accept()方法监听客户端请求
  3. 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
  4. 通过输出流向客户端发送响应信息
  5. 关闭相关资源

TCP的socket通信客户端:

  1. 创建socket对象,指明需要连接的服务器端地址和端口号
  2. 连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
  3. 通过输入流获取服务器响应的信息
  4. 关闭相关资源
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