EventBus 具有事件的发布与订阅,他主要分为两种发布方式一种是普通事件,另一种是粘性事件。
普通事件是默认使用的,同个post实现在注册过的页面进行信息的接收。
粘性事件是通过postSticky方法发送信息,粘性的意思就是你订阅的事件在没有注册使用的时候是不会马上把信息传输到页面中,先把信息存储到内存中,主要通过注册后并且调用你所用的事件,才触发事件的接收。
@Subscribe 注解 Sticky=true作为接收粘性事件
POSTING(默认):如果使用事件处理函数指定了线程模型POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起应用程序无响应(ANR)。
MAIN:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
参考文献:https://blog.csdn.net/mqdxiaoxiao/article/details/103730719
参考文献:https://www.jianshu.com/p/428a5257839c