【oo面向对象基础】抽象方法、抽象类、接口、引用类型数组(package、import、封装、static、final、枚举详解)

目录

        1、抽象方法:

        2、抽象类:

        3、接口:

        4、引用类型数组:                ​​​​​​​------ 记住它和基本类型数组的两种区别即可

补充:

1、设计规则:-----------适合初学者

2、类间关系:

3、null:表示空,没有指向任何对象。


  • 1、抽象方法:

    • 由 abstract 修饰

    • 只有方法的定义,没有具体的实现 ( 连 { } 都没有 )

  • 2、抽象类:

    • 由abstract修饰

    • 包含抽象方法的类必须是抽象类,但不包含抽象方法的类也可以声明为抽象类

    • 抽象类不能被实例化(new对象)

    • 抽象类是需要被继承的,派生类:

      • 必须重写所有抽象方法------------------变不完整为完整

      • 也声明为抽象类----------------------------一般不这么用

    • 抽象类的意义:

      • 封装共有的属性和行为------------------代码复用

      • 可以包含抽象方法,为所有派生类统一入口(名字统一),强制必须重写

    public abstract class Animal {
        String name;
        int age;
        String color;
        Animal(String name,int age,String color){
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.color = color;
        }
    
        void drink(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的"+name+"正在喝水...");
        }
        abstract void eat();
    }
    
    public class Dog extends Animal{
        Dog(String name,int age,String color){
            super(name,age,color);
        }
    
        void lookHome(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的狗狗"+name+"正在看家...");
        }
        void eat(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的狗狗"+name+"正在吃肯头...");
        }
    }
    
    public class Chick extends Animal {
        Chick(String name,int age,String color){
            super(name,age,color);
        }
        void layEggs(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鸡"+name+"正在下蛋...");
        }
        void eat(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鸡"+name+"正在吃小米...");
        }
    }
    
    public class Fish extends Animal {
        Fish(String name,int age,String color){
            super(name,age,color);
        }
    
        void eat(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鱼"+name+"正在吃小虾...");
        }
    }
  • 3、接口:

    • 是一种引用数据类型

    • 由interface定义

    • 只能包含抽象方法(常量、默认方法、静态方法、私有方法------暂时搁置)

      interface Inter{
          public abstract void show(); //完整写法
          void test(); //默认public abstract
          //void say(){} //编译错误,抽象方法不能有方法体
      }
    • 不能被实例化

      public class InterfaceDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //Inter o = new Inter(); //编译错误,接口不能被实例化
          }
      }
    • 接口是需要被实现/继承的,实现类/派生类:必须重写接口中的所有抽象方法

      • 注意:重写接口中的方法时,必须加public(先记住)

        interface Inter1{
            void show();
            void test();
        }
        class Aoo implements Inter1{
            public void show(){} //重写接口中的方法时,必须加public
            public void test(){}
        }
    • 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现时,应先继承后实现

      //演示接口的多实现
      interface Inter2{
          void show();
      }
      interface Inter3{
          void test();
      }
      abstract class Boo{
          abstract void say();
      }
      class Coo extends Boo implements Inter2,Inter3{
          public void show(){}
          public void test(){}
          void say(){}
      }
    • 接口可以继承接口

      //演示接口继承接口
      interface Inter4{
          void show();
      }
      interface Inter5 extends Inter4{
          void test();
      }
      class Doo implements Inter5{
          public void test(){}
          public void show(){}
      }
    public abstract class Animal {
        String name;
        int age;
        String color;
        Animal(String name,int age,String color){
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.color = color;
        }
    
        void drink(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的"+name+"正在喝水...");
        }
        abstract void eat();
    }
    
    public interface Swim {
        /** 游泳 */
        void swim();
    }
    
    public class Dog extends Animal implements Swim {
        Dog(String name,int age,String color){
            super(name,age,color);
        }
    
        void lookHome(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的狗狗"+name+"正在看家...");
        }
        void eat(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的狗狗"+name+"正在吃肯头...");
        }
        public void swim(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的狗狗"+name+"正在游泳...");
        }
    }
    
    public class Fish extends Animal implements Swim {
        Fish(String name,int age,String color){
            super(name,age,color);
        }
    
        void eat(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鱼"+name+"正在吃小虾...");
        }
        public void swim(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鱼"+name+"正在游泳...");
        }
    }
    
    public class Chick extends Animal {
        Chick(String name,int age,String color){
            super(name,age,color);
        }
        void layEggs(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鸡"+name+"正在下蛋...");
        }
        void eat(){
            System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鸡"+name+"正在吃小米...");
        }
    }
  • 4、引用类型数组:
    ​​​​​​​​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​------记住它和基本类型数组的两种区别即可

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象

    • 区别2:访问引用类型数组的元素的属性/行为时,需要打点访问

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Dog dog = new Dog("小黑",2,"黑");
            System.out.println(dog.name);
            dog = null; //表示空,没有指向任何对象
            System.out.println(dog.name);
    
            //- 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象
            //- 区别2:访问引用类型数组的元素的属性/行为时,需要打点访问
            Dog[] dogs = new Dog[3];
            dogs[0] = new Dog("小黑",2,"黑");
            dogs[1] = new Dog("小白",1,"白");
            dogs[2] = new Dog("小灰",3,"灰");
            System.out.println(dogs[0].name); //输出第1只狗狗的名字
            dogs[1].age = 4; //修改第2个狗狗的年龄为4岁
            dogs[2].swim(); //第3只狗狗在游泳
            for(int i=0;i<dogs.length;i++){ //遍历dogs数组
                System.out.println(dogs[i].name); //输出每只狗狗的名字
                dogs[i].eat(); //每只狗狗吃饭
            }
    
            Chick[] chicks = new Chick[2];
            chicks[0] = new Chick("小花",1,"花");
            chicks[1] = new Chick("大花",3,"白");
            for(int i=0;i<chicks.length;i++){ //遍历chickes数组
                System.out.println(chicks[i].name);
                chicks[i].eat();
            }
    
            Fish[] fish = new Fish[4];
            fish[0] = new Fish("小金",2,"金");
            fish[1] = new Fish("大金",4,"白");
            fish[2] = new Fish("小绿",1,"绿");
            fish[3] = new Fish("大绿",3,"白");
            for(int i=0;i<fish.length;i++){ //遍历fish数组
                System.out.println(fish[i].name);
                fish[i].eat();
            }
        }
    }

补充:

1、设计规则:-----------适合初学者

  • 将所有派生类共有的属性和行为,抽到超类中-------------抽共性

  • 若派生类的行为/代码都一样,设计普通方法

    若派生类的行为/代码不一样,设计抽象方法

  • 将部分派生类共有的行为,抽到接口中

    • 接口对继承单根性的扩展------------------------实现多继承

    • 接口是一种标准、规范,若实现了某接口就具备某个的功能,若不实现接口就不具备那个功能----------后期才能理解得更好

2、类间关系:

  • 类和类-------------------------------继承

  • 接口和接口-------------------------继承

  • 类和接口----------------------------实现

3、null:表示空,没有指向任何对象。

  • 若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作则发生NullPointerException空指针异常。

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