DDA算法画点(MFC Opencv)


struct Point
{
	float x;
	float y;
};
  Point pointA,pointB;                 //DDA
  pointA.x=200;
  pointA.y=250;
  pointB.x=100;
  pointB.y=200;
  float x,y;
  int num=0;

  float A=pointB.x-pointA.x;
  float B=pointB.y-pointA.y;

  float k=B/A;
  HDC hDC;
  hDC=::GetDC(m_hWnd);//通过窗口句柄得到该窗口的设备场境句柄
  if(fabs(k)>=1)
  {
	  x=pointA.x;
	  y=pointA.y;
	  num=x;
	  if(A>=0&&B>=0)
		for(;y<=pointB.y;) 
		{
			SetPixel(hDC,num,y,RGB(0,0,255));
			x=x+1/k;
			y++;
			num=x;
		}
	  else
		if(A<0&&B<0)
			for(;y>=pointB.y;) 
			{
				 SetPixel(hDC,num,y,RGB(0,0,255));
				 x=x-1/k;
				 y--;
				 num=x;
			}
	  else
		  if(A<0&&B>=0)
			  for(;y<=pointB.y;) 
			  {
				  SetPixel(hDC,num,y,RGB(0,0,255));
				  x=x-1/k;
				  y++;
				  num=x;
			  }
	   else
			for(;y>=pointB.y;) 
			{
				SetPixel(hDC,num,y,RGB(0,0,255));
				x=x+1/k;
				y--;
				num=x;
			}
  }
  else
  {
	  x=pointA.x;
	  y=pointA.y;
	  num=y;

	  if(A>=0&&B>=0)
		for(;x<=pointB.x;) 
		{
			SetPixel(hDC,x,num,RGB(0,0,255));
			x++;
			y=y+k;
			num=y;
		}
	  else
		if(A<0&&B<0)
			for(;x>=pointB.x;) 
			{
				 SetPixel(hDC,num,y,RGB(0,0,255));
				 x--;
				 y=y-k;
				 num=x;
			}
	  else
		  if(A<0&&B>=0)
			  for(;x>=pointB.x;) 
			  {
				  SetPixel(hDC,num,y,RGB(0,0,255));
				  x--;
				  y=y+k;
				  num=x;
			  }
	   else
			for(;x<=pointB.x;) 
			{
				SetPixel(hDC,num,y,RGB(0,0,255));
				x++;
				y=y-k;
				num=x;
			}
  }



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