为什么要使用线程池?
1. 降低资源消耗:通过重用已经创建的线程来降低线程创建和销毁的消耗
2. 提高响应速度:任务到达时不需要等待线程创建就可以立即执行
3. 提高线程的可管理性:线程池可以统一管理、分配、调优和监控
线程池可以通过ThreadPoolExecutor来创建,构造函数如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)
* corePoolSize: 线程池核心线程数最大值
* maximumPoolSize: 线程池最大线程数大小
* keepAliveTime: 线程池中非核心线程空闲的存活时间大小
* unit: 线程空闲存活时间单位
* workQueue: 存放任务的阻塞队列
* threadFactory: 用于设置创建线程的工厂,可以给创建的线程设置有意义的名字,可方便排查问题。
* handler: 线程池的饱和策略事件(拒绝策略),主要有四种类型。
阻塞队列:
-
ArrayBlockingQueue
-
LinkedBlockingQueue
-
DelayQueue
-
PriorityBlockingQueue
-
SynchronousQueue
- ArrayBlockingQueue(有界队列)是一个用数组实现的有界阻塞队列,按FIFO排序量。
- LinkedBlockingQueue(可设置容量队列)基于链表结构的阻塞队列,按FIFO排序任务,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQuene;newFixedThreadPool线程池使用了这个队列
- DelayQueue(延迟队列)是一个任务定时周期的延迟执行的队列。根据指定的执行时间从小到大排序,否则根据插入到队列的先后排序。newScheduledThreadPool线程池使用了这个队列。
- PriorityBlockingQueue(优先级队列)是具有优先级的无界阻塞队列;
- SynchronousQueue(同步队列)一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQuene,newCachedThreadPool线程池使用了这个队列。
四种拒绝策略:
- AbortPolicy(抛出一个异常,默认的)
- DiscardPolicy(直接丢弃任务)
- DiscardOldestPolicy(丢弃队列里最老的任务,将当前这个任务继续提交给线程池)
- CallerRunsPolicy(交给线程池调用所在的线程进行处理)
常用的线程池:
- newFixedThreadPool (固定数目线程的线程池)
- newCachedThreadPool(可缓存线程的线程池)
- newSingleThreadExecutor(单线程的线程池)
- newScheduledThreadPool(定时及周期执行的线程池)
newFixedThreadPool线程池特点:
- 核心线程数和最大线程数大小一样
- 没有所谓的非空闲时间,即keepAliveTime为0
- 阻塞队列为无界队列LinkedBlockingQueue
newCachedThreadPool线程池特点:
- 核心线程数为0
- 最大线程数为Integer.MAX_VALUE
- 阻塞队列是SynchronousQueue
- 非核心线程空闲存活时间为60秒
newSingleThreadExecutor线程池特点:
- 核心线程数为1
- 最大线程数也为1
- 阻塞队列是LinkedBlockingQueue
- keepAliveTime为0
newScheduledThreadPool线程池特点:
- 最大线程数为Integer.MAX_VALUE
- 阻塞队列是DelayedWorkQueue
- keepAliveTime为0
- scheduleAtFixedRate() :按某种速率周期执行
- scheduleWithFixedDelay():在某个延迟后执行
源码分析,核心线程为什么会一直阻塞等待任务:
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) ;
workQueue.take();
工作队列workQueue会一直去拿任务,属于核心线程的会一直卡在 workQueue.take()方法,直到拿到Runnable 然后返回,非核心线程会 workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) ,如果超时还没有拿到,下一次循环判断compareAndDecrementWorkerCount就会返回null,Worker对象的run()方法循环体的判断为null,任务结束,然后线程被系统回收
参考:博客
ReentrantLock之Condition原理
任务队列没有任务时workQueue.take()方法会调用notEmpty.await()将核心线程阻塞,等待任务。workQueue.offer(command)将任务加入队列,并通过notEmpty.signal()唤醒等待的核心线程。
Executors作为局部变量时,创建了线程,一定要记得调用executor.shutdown();来关闭线程池,如果不关闭,会有线程泄漏问题。
所以线程池一般使用全部变量,如定义一个工具类,使用单例模式。
面试官:如何创建一个线程?
1、继承Thread类
继承Thread类创建线程的步骤为:
(1)创建一个类继承Thread类,重写run()方法,将所要完成的任务代码写进run()方法中;
(2)创建Thread类的子类的对象;
(3)调用该对象的start()方法,该start()方法表示先开启线程,然后调用run()方法;
2、实现Runnable接口
实现Runnable接口创建线程的步骤为:
(1)创建一个类并实现Runnable接口
(2)重写run()方法,将所要完成的任务代码写进run()方法中
(3)创建实现Runnable接口的类的对象,将该对象当做Thread类的构造方法中的参数传进去
(4)使用Thread类的构造方法创建一个对象,并调用start()方法即可运行该线程
3、实现Callable接口
实现Callable接口创建线程的步骤为:
(1)创建一个类并实现Callable接口
(2)重写call()方法,将所要完成的任务的代码写进call()方法中,需要注意的是call()方法有返回值,并且可以抛出异常
(3)如果想要获取运行该线程后的返回值,需要创建Future接口的实现类的对象,即FutureTask类的对象,调用该对象的get()方法可获取call()方法的返回值
(4)使用Thread类的有参构造器创建对象,将FutureTask类的对象当做参数传进去,然后调用start()方法开启并运行该线程。
4、使用线程池创建
使用线程池创建线程的步骤:
(1)使用Executors类中的newFixedThreadPool(int num)方法创建一个线程数量为num的线程池
(2)调用线程池中的execute()方法执行由实现Runnable接口创建的线程;调用submit()方法执行由实现Callable接口创建的线程
(3)调用线程池中的shutdown()方法关闭线程池
参考:博客
面试官:您知道线程的生命周期包括哪几个阶段?
应聘者:线程的生命周期包含5个阶段,包括:新建、就绪、运行、阻塞、销毁。
新建:就是刚使用new方法,new出来的线程;
就绪:就是调用的线程的start()方法后,这时候线程处于等待CPU分配资源阶段,谁先抢的CPU资源,谁开始执行;
运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run方法定义了线程的操作和功能;
阻塞:在运行状态的时候,可能因为某些原因导致运行状态的线程变成了阻塞状态,比如sleep()、wait()之后线程就处于了阻塞状态,这个时候需要其他机制将处于阻塞状态的线程唤醒,比如调用notify或者notifyAll()方法。唤醒的线程不会立刻执行run方法,它们要再次等待CPU分配资源进入运行状态;
销毁:如果线程正常执行完毕后或线程被提前强制性的终止或出现异常导致结束,那么线程就要被销毁,释放资源;
面试官:start方法和run方法的区别?
start():
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
run():
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。
参考:博客