【Java】10.面向对象之类(定义、构造方法、this、对象初始区块)

①概念:

类(Class)就像是一个设计图,是模板,定义好类,我们可以根据类这个模板创造对象(Object),即对象是类的一个具体实例(Instance),有状态和行为。

 

②定义:

关键词class。比如定义一个衣服类:class Clothes;

 

③组成:

类拥有自己的成员,包含变量和方法

变量:第一类是数据成员,成员变量;第二类是局部变量,方法体内的变量;第三类是静态变量,全局变量static。

方法:方法就是行为,一个类可以有多个方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。 

class Clothes{
    String color;
    char size;

}

 

④构造方法:

概念:对新创建的对象进行初始化

特点: 
(1)构造方法的方法名必须与类名相同。 
(2)构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。 
(3)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。 
(4)构造方法不能由编程人员调用,而要系统调用。 
(5)一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参数的默认构造器,这个构造器不执行任何代码。 
(6)构造方法可以重载(overload),以参数的个数,类型,或排列顺序区分。(重载见方法那一节)

 

this关键字第3种用法(见对象一节):在构造函数区块中用this(参数)可以调用自身已定义的其他参数的构造器

public class A{
   public A(int a){
   }
   public A(){ 
     this(1);//这里调用自身的构造函数public A(int a){
   }
}

 

⑤对象初始区块

创建对象之后,调用构造函数之前,如果有需要运行的代码区块,可以用{}定义一般写在类定义的最前面

 

完整的类结构:

1、定义类

2、静态(类)初始区块

2、对象初始区块

3、定义变量

4、构造函数

5、方法

 

public class Puppy{
    {

        //对象初始区块,在构造函数之前      
    }
    
    String a;                      // 数据成员、成员变量、实例变量
    
    Puppy(){                 // 无参构造函数
    }
 
    Puppy(String name){      // 这个构造器仅有一个参数:name
                                    // 方法体
    }

    
}

 

 

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