面向对象三大特性:封装、继承、多态。
抽象与接口是多态的实现方式。
①概念
在面向对象程序设计方法中,封装(Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
②优点
1. 良好的封装能够减少耦合。
2. 类内部的结构可以自由修改。
3. 可以对成员变量进行更精确控制。
4. 隐藏信息,实现细节。
③封装
主要包含了三部分的封装细节(对象初始化、对象内部数据、对象操作方法)
1.对象初始化
定义一个类class,里面包含类的数据成员,方法,和构造函数(Constructor)。
构造函