337. 打家劫舍 III

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。

示例 1:

输入: [3,2,3,null,3,null,1]

     3
    / \
   2   3
    \   \ 
     3   1

输出: 7 
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.

示例 2:

输入: [3,4,5,1,3,null,1]

     3
    / \
   4   5
  / \   \ 
 1   3   1

输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.

思路+代码+注释:

public int rob(TreeNode root) {
        /*
        思路:对于每个节点都有偷和不偷两种选择,如果偷那么可以继续偷左子节点的子节点以及右子节点的子节点,如果不偷那么可以偷左子节点和右子节点,
        取较大值作为该节点的结果,因为可能存在相同的节点的重复计算,所以使用map存储每个节点的结果当需要节点的结果时先去map中查找
         */
        Map<TreeNode,Integer> map=new HashMap<>();
        return rob(root,map);
    }

    private int rob(TreeNode node, Map<TreeNode,Integer> map)
    {
        if (node==null)
        {
            return 0;
        }
        if (map.containsKey(node))
        {
            return map.get(node);
        }
        int val=node.val;
        //偷这个节点
        if (node.left!=null)
        {
            val+=rob(node.left.left,map)+rob(node.left.right,map);
        }
        if (node.right!=null)
        {
            val+=rob(node.right.left,map)+rob(node.right.right,map);
        }
        //不偷这个节点
        int newVal=Math.max(val,rob(node.left,map)+rob(node.right,map));
        map.put(node,newVal);
        return newVal;
    }
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