线程间的通信

在Java中主要通过等待唤醒机制来实现线程间的通信

等待唤醒机制所涉及到的方法:

  1. wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
  2. notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
  3. notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。

其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

例:通过等待唤醒机制来实现线程安全的生产者和消费者

生产者:

先看是否有数据,有就等待;没有就生产,生产后通知消费者来消费数据

消费者:

先看是否有数据,有就消费;没有就等待,并通知生产者生产数据

代码中,生产者就是input,Resource代表资源,消费者就是output

输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

  1. 1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();
  2. 2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。
  3. 模拟资源类

public class Resource {

private String name;

private String sex;

private boolean flag = false;

 

public synchronized void set(String name, String sex) {

if (flag)

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 设置成员变量

this.name = name;

this.sex = sex;

// 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,

flag = true;

// 唤醒output

this.notify();

}

 

public synchronized void out() {

if (!flag)

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 输出线程将数据输出

System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);

// 改变标记,以便输入线程输入数据

flag = false;

// 唤醒input,进行数据输入

this.notify();

}

}

 

  1. 输入线程任务类

public class Input implements Runnable {

private Resource r;

 

public Input(Resource r) {

this.r = r;

}

 

@Override

public void run() {

int count = 0;

while (true) {

if (count == 0) {

r.set("小明", "男生");

} else {

r.set("小花", "女生");

}

// 在两个数据之间进行切换

count = (count + 1) % 2;

}

}

}

 

  1. 输出线程任务类

public class Output implements Runnable {

private Resource r;

 

public Output(Resource r) {

this.r = r;

}

 

@Override

public void run() {

while (true) {

r.out();

}

}

}

 

  1. 测试类

public class ResourceDemo {

public static void main(String[] args) {

// 资源对象

Resource r = new Resource();

// 任务对象

Input in = new Input(r);

Output out = new Output(r);

// 线程对象

Thread t1 = new Thread(in);

Thread t2 = new Thread(out);

// 开启线程

t1.start();

t2.start();

}

}

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